SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Kassadin
Aurora vs Kassadin: Aurora ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,1 kazanma oranı · 147 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin 6. seviyeye kadar zayıf ve yakın dövüşçü: ilk 5 seviyede Q ile sürekli dürt, onu kulesinin önüne it. 6'dan sonra R ile 2–5 saniyede bir ışınlanır; o noktadan sonra koridoru kazanmak yerine dolaşıp öne geçmeyi hedefle.
Maç öncesi aklında tut
- 6. seviyeye kadar sen güçlüsün: Q menzilin (900) Kassadin'in Q menzilinden (650) uzun, her son vuruşunda dürt.
- Kassadin'in pasifi büyü hasarını azaltır, Q da büyü hasarını soğuran kalkan verir: kalkan bitince takas yap.
- 6'dan sonra W'yu kaçış için sakla: R ile yanına düştüğünde zıplayıp görünmez ol.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Kassadin son vuruş için yaklaştığında at; geri çektiğinde ikinci kez vurur. Onun 1. seviyede sana yaklaşmaktan başka takas yolu yok.
- Kassadin W ile güçlendirilmiş saldırısıyla son vuruş yapmak için minyon dalgasına yürür. Bu anlarda Q isabet ettir: mana ve can kaybı onu erken dönüşe zorlar.
3–5. seviye · Dalgayı it, cezalandır
- Dalgayı Q ve E ile hızlı it: Kassadin kule altında son vuruşta zorlanır ve 6. seviyeye geç ulaşır.
- Kassadin E yakınında 6 yetenek kullanılınca dolar. Dolduğunda koni şeklinde yavaşlatır; yanına girdiğinde E ile önce sen vur ve geri zıpla.
- Kassadin Q ile kalkan alırsa takası birkaç saniye ertele: kalkan büyü hasarını soğurur, ardından Q ile ikinci vuruşu yap.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- Kassadin R ile 500 menzilden ışınlanır ve art arda kullanınca hasarı artar. Yanına düştüğü an E ile yavaşlatıp geri zıpla, ardından W ile görünmez olup uzaklaş.
- Kassadin R'yi peş peşe kullandıkça mana bedeli katlanır: iki üç ışınlanmadan sonra manası biter. Kaçarken mesafeyi koru, onu manasını harcamaya zorla.
- Kendi R alanını Kassadin'in üzerine aç: alanın içindekiler yavaşlar, sen kenardan kenara ışınlanıp onu dürtersin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin büyü hasarını azaltan bir pasife sahip ve erken büyü direnci alır: üçüncü eşya civarında Hiçlik Değneği al.
- Maceracının Pazubendi seni R + W kombosundan korur; sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve Kassadin'in tam saldırısını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 11. ve 16. seviyede çok güçlenir. Bu aralıkta dalgayı itip W ile dolaş: koridordaki üstünlüğünü haritaya taşı, onu tek başına büyümeye bırakma.
- Kassadin yan koridorda yalnız iterken ormancınla birlikte yakala: E yavaşlatması ve R alanı onun ışınlanmasını yavaşlatır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin R ile arka hattınıza dalar. R'yi ona sakla: alanın içinde yavaşlayan Kassadin, takımın tarafından kolayca odaklanır.
- Kassadin yanına ışınlandığında W ile görünmez ol; seni hedef alamayınca başka birine yönelir ve takımın onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora vs Kassadin orta koridor · OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.