SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Fizz
Aurora vs Fizz: Aurora ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,8 kazanma oranı · 255 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz'in bütün oyunu E ile hedef alınamaz olmasına bağlı. E'yi ve Q'yu o kullanmadan atma; E'yi harcadığı an yaklaşık 16–8 saniye kaçışı yok, o zaman tam takas yap.
Maç öncesi aklında tut
- Fizz E ile hedef alınamaz olur: yeteneklerini o yere indikten sonra at, havadayken değil.
- E beklemedeyken Fizz'in kaçışı yok: Q + E ile o pencerede vur.
- 6'da R balığı 1300 menzilden gelir: minyonların arkasında dur, balık ilk çarptığı şampiyona yapışır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Fizz minyon kesmeye geldiğinde nazarı at: 1–2. seviyede onun E sıçrayışı yok ya da tek, dürtmen güvenli.
- Fizz Q ile minyonun ya da senin üstünden geçip saldırı yapar: yanına geldiğinde W kanamasını yememek için uzun takasa girme.
3–5. seviye · Fizz'in sıçrayışı
- Fizz Q ile yanına atıldığında E'yi hemen atma: E ile kaçırırsa geri sıçrayışın da gider. Önce E'yi harcamasını bekle.
- Fizz E ile havaya sıçradıysa yanına ineceği yeri tahmin et ve W ile zıpla: görünmez olup inişini boşa çıkarırsın.
- E beklemedeyken Fizz kaçamaz: Q nazarını isabet ettir, E patlamasıyla yavaşlat ve nazarı geri çek.
6. seviye · Denizin Dişleri
- Fizz'in R balığı ilk çarptığı şampiyona yapışır ve kısa bir süre sonra köpekbalığı fırlar: balık yapışınca W ile uzaklaş, havaya kalkmazsın.
- R alanını Fizz'in üstüne aç: alanın içinde yavaşlar, E'yi harcadıysa kaçamaz.
- Canın yarının altındayken Fizz'in 1300 menzilli R balığına karşı kulenin önünde oyna.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Maceracının Pazubendi al: sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne döner ve Fizz'in R + tam saldırısını durağanlıkla boşa çıkarır.
- Fizz büyü hasarıyla ani vurur: Büyüsavar Pelerin erken alınırsa 6. seviye kombosunu atlatırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz 6'dan sonra yan koridorlara dolaşır: haritadan kaybolursa takımına yaz ve dalgayı Q ile itip peşinden git.
- Görüşsüz orman girişlerine yalnız girme: Fizz R balığını sisin içinden atabilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz arka hattınıza E ile dalar: R alanını indiği yere aç, alanın içinde yavaşlar.
- W ile zıplayıp görünmez olmak Fizz'in hedefini kaybettirir: onun R balığı sana yöneldiğinde kullan.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora - Fizz orta · OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.