SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Ahri
Aurora vs Ahri: Aurora ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,9 kazanma oranı · 347 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin öpücüğü senin için tek büyük tehlike: W ya da E zıplamanı ondan kaçmak için sakla. Öpücük boşa gidince (12 saniye) Q + E ile takas aç.
Maç öncesi aklında tut
- W hazırken öpücük geldiğinde zıplayıp görünmez ol: Ahri'nin tilki ateşleri seni hedefleyemez.
- E ile vurup geri zıpla: takası Ahri'nin öpücük menzilinden (975) uzaklaşarak bitirirsin.
- Ahri ultisini harcayınca (6. seviyede 140 saniye) R + Q + E ile tam saldırı yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q nazarını Ahri minyona yaklaştığında at ve geri çek: iki vuruşla takas açarsın.
- Pasifin ruhları seni iyileştirir: Ahri'nin tekli Q dürtmeleri sende kalıcı olmaz, kısa takasları kabul et.
3–5. seviye · Zıplama yönetimi
- E ile vurup geri zıpla: Ahri'nin öpücük menziline yaklaşmadan takası bitirirsin.
- W'yu öpücüğe karşı sakla: Ahri E'yi atınca zıplayıp görünmez ol; öpücük boşa gider.
- Ahri E'yi ıskaladığında 12 saniye boyunca yanaş: Q + E + normal saldırılarla takası kazanırsın.
6. seviye · Ultiler
- R ile Ahri'nin üstüne zıpla: alan onu yavaşlatır, sen kenardan kenara ışınlanarak atılımlarının peşinden gidersin.
- Ahri ultisini harcadıysa (6. seviyede 140 saniye) kaçamaz: R + Q + E ile tam saldırı yap.
- W'yu harcadıysan ve Ahri'nin ultisi hazırsa geri çekil: öpücük tutarsa ölürsün.
Eşyalar · İlk dönüş
- Zhonya'nın Kumsaati Ahri'nin öpücük + ulti dalışında seni durağanlıkla kurtarır; zıplamalarını harcadığın anlar için yedek kaçış olur.
- Çizmede Merkür'ün Adımları seç: ayartmanın süresini kısaltır ve W ile kaçmaya daha erken başlarsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- W görünmezliğiyle yan koridorlara dolaş: Ahri de dolaşmak ister, dalgayı ondan önce itip harekete geç.
- Ahri yan koridorda tekken R alanı onu yavaşlatır ve takımın yetişir.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Ahri'nin atıldığı yere ya da onun arka hattına kur: alanın içinde yavaşlar ve ultisiyle uzaklaşması zorlaşır.
- Ahri'nin öpücüğü hazırken ön safa çıkma: önce takım arkadaşlarından birinin öpücüğü yemesini bekle.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri