SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Viktor
Aurora vs Viktor: Aurora ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %56,7 kazanma oranı · 443 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un tek kaçışı yok ve en güçlü yeteneği W alanı. Önce onu harcatmasını bekle, sonra W ile içeri zıpla; W beklemedeyken (13–17 saniye) seninle yüz yüze savaşamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Viktor'un W alanına zıplama: o beklemeye girince (13–17 saniye) tam saldırı yap.
- Q nazarını isabet ettirip geri çek; ikinci vuruş Viktor'un kalkanını da deler.
- 6'da R ile üstüne zıpla ve alanın uçları arasında ışınlanarak R fırtınasının dışında kal.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla; menzilin Viktor'un Q menzilinden uzun. Nazarı minyon vururken at ve geri çekerek iki kez hasar ver.
- Viktor Q ile kalkan alıp güçlü normal saldırı yapar. Onun menziline girmeden dürt; pasifin aldığın küçük hasarı iyileştirir.
3–5. seviye · Viktor'un alanı bitince gir
- W alanında fazla kalırsan sersemlersin. Viktor alanı harcadığında W ile içeri zıpla; görünmezlik ve hız ile Q ve E'yi rahatça isabet ettirirsin.
- E attıktan sonra geri zıplarsın: Viktor'un E ışınına karşı bu zıplamayı mesafe açmak için kullan.
- Pasifin uzun takasta seni iyileştirir; Viktor'un kaçışı olmadığı için W beklemedeyken savaşı uzat.
6. seviye · Dünyalar Arasında
- R ile üstüne zıpla, alanın içinde kenardan kenara ışınlanarak hasar ver. Viktor alanın ortasına R koyarsa ortada kalma, uçlarda dolaş.
- Viktor W'yu alanın kenarına koyabilir: ışınlanmadan önce alanın uçlarına bak, alan olan uca geçme.
- R'yi W beklemedeyken kullan; aksi hâlde sersemleyip fırtınanın içinde kalırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yüzüğü ile başla; ilk dönüşte Kayıp Cilt ve devamında Luden'in Feryadı ya da Habaset tamamla.
- Viktor erken Maceracının Pazubendi alırsa R tam saldırısını onun durağanlığı bittikten sonra kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor yavaş ve kaçışsız; W ile duvar üstünden yan koridorlara dolaş ve koridor önünü kazanmışken haritaya yay.
- Viktor geç oyunda güçlenir. Dalgayı itip ormancınla Viktor'u orman yolunda yakala: tek W ile kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor savaşa W alanıyla başlar. Önce onun alanı harcamasını bekle, sonra R ile arka hattına zıpla.
- Viktor'un fırtınası dar alanda güçlüdür. W görünmezliğiyle yan açıdan gir ve takımını fırtınanın dışında tutmaya çalış.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.