SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Annie
Ziggs vs Annie: Ziggs ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin menzili senden kısa: onu Q bombalarıyla dürt ve dalgayı it. W lokumunu Annie'nin Sıçra + Tibbers girişine karşı kaçış olarak sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin etrafında beyaz ışık dönüyorsa sersemletmesi hazır: daha geride dur.
- W lokumunu dürtme ya da itiş için harcama: Annie'nin girişine karşı tek kaçışın.
- Annie E kalkanını açınca ona vurma; kalkana çarpan her yetenek sana hasar yansıtır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Erken dürtme
- Annie son vuruş almak için Q menziline (625) girer. O an Q bombasını at: senin menzilin daha uzun.
- E mayınlarını Annie'nin yürüyeceği yere serp: yavaşlayan Annie'ye bomba daha kolay isabet eder.
3–5. seviye · Lokumu sakla
- Annie sersemletme yığınını doldururken yürürse W ile onu geri savur ve uzaklaş.
- Dalgayı Q ve E ile hızlı it: Annie kule altında son vuruş alırken mana harcar ve sana yaklaşamaz.
- Annie'nin ormancısıyla baskın kurmasına dikkat et; lokumunu harcadıysan nehirden uzak dur.
6. seviye · Tibbers'tan kaç
- Annie Sıçra + R ile atlar. Atladığı an W'yu ikinizin arasına at: kendini savurarak Tibbers'tan uzaklaşırsın.
- Annie Sıçra'yı harcadıysa yaklaşık 5 dakika uzaktan atlayamaz: bu sürede daha ileride dürt.
- R'yi Annie Tibbers'ı harcadıktan sonra ona atarak koridoru kapat ya da başka koridora yardım et.
Eşyalar · İlk dönüş
- Annie'nin ani hasarına karşı Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati Tibbers sonrası kombosunu boşa çıkarır.
- Dalgayı daha hızlı itmek ve dürtmeyi güçlendirmek için ilk ana eşyanı erken tamamla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dış kuleleri W ile yık: Annie dolaşmaya gittiğinde sen kule al.
- Görüş olmadan yan koridora gitme: Annie sisten Sıçra + Tibbers ile çıkar ve kaçışın tek.
Takım savaşı · 25. dk+
- Annie'yi ön hattınızın arkasında tut ve savaşı uzaktan dürterek aç; E mayınlarını onun geleceği yola koy.
- Annie Tibbers ile atladığında W ile onu takımından uzağa savur: kombosu ön hatta kalır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.