SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Lux
Ziggs vs Lux: Ziggs ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,9 kazanma oranı · 104 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Dalgayı Lux'tan hızlı temizler ve Q ile daha sık dürtersin. Lux'ın tek tehlikesi Q bağı: minyonların arkasında kal, bağı gördüğün an W ile kendini savur. Lokumu dalgaya harcarsan bağı yersin.
Maç öncesi aklında tut
- W tek kaçışın: Lux Q hazırken dalgaya harcama.
- Lux'ın Q bağı iki hedef tutar: tek minyon seni korumaz, iki minyonun arkasında dur.
- Dalgayı Q ve E ile itip kuleyi yıprat: Lux geri gelirken W ile kule bitir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: bekleme süresi Lux'ınkinden kısa, seken bombayla onu dalgayla birlikte dürt.
- Lux'ın E alanı yavaşlatır: alanın içinden hemen çık, ardından gelen pasifli saldırıyı yeme.
3–5. seviye · Bağı kaçır
- Lux Q'yu attıysa yaklaşık 10 saniye seni yakalayamaz: E ile mayınları önüne döşe ve Q ile dürt.
- Bağ sana gelirken W lokumu ayağına at ve kendini savur: bağın yolundan çıkarsın.
- Pasifin her yetenek kullanışında daha sık hazır olur: Lux son vuruşa geldiğinde güçlü saldırını ona vur.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R'yi koridorda değil yan koridor savaşlarına ya da kaçan rakiplere kullan: Lux'ın ultisinden daha uzun bekler.
- Lux'ın R ışını kırmızı nişan çizgisiyle gelir: canın azken bunu görünce yönünü değiştir, bağlıysan kaçamazsın.
- Lux bağlanmadan R atarsan merkezi tutturmak zordur: önce E mayınlarıyla yavaşlat, sonra at.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux'ın tam kombosu ani hasar verir: ikinci ya da üçüncü eşyada Zhonya'nın Kumsaati düşün, R ışınını durağanlıkla boşa çıkarırsın.
- Dürtme savaşında mana önemli: Sihirbaz Pabuçları ile hasarını artır, Lux'ın W kalkanını delmek için büyü delme işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridora git ve kuleleri W ile yık: Lux dalgayı uzaktan temizler ama kuleyi koruyamaz.
- Lux çalılıklara E atarak görüş alır: W beklemedeyken orman yollarına tek girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaştan önce Q ve E ile rakip hattını yıprat: kümelenmiş rakiplere R'nin merkezini at.
- Lux Q'yu harcamadan öne çıkma: bağlanırsan W ile kaçamazsın ve R seni bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux vs Ziggs orta koridor · OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.