SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Syndra
Ziggs vs Syndra: Ziggs ile Syndra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %42,9 kazanma oranı · 161 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Syndra'nın tek komboda öldürme gücü senden yüksek. W lokumunu kaçış için sakla, dalgayı Q ile uzaktan temizle ve kuleleri yıkarak oyunu koridor dışında kazan.
Maç öncesi aklında tut
- W lokumunu kaçışa sakla: dalgaya harcarsan Syndra'nın E sersemletmesinden kaçamazsın.
- Syndra'nın E sersemletmesi 15 saniye bekler: o harcayınca öne çık ve dürt.
- 6'dan sonra R küre sayısıyla güçlenir: yerde çok küre varken ona yaklaşma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve bombayı 850 menzilden at: Syndra son vuruş yaparken öne çıkarsa sekme noktasını onun yoluna koy.
- Syndra Q ile dürter: küreler yere düşmeden önce işareti görünür, işareti gördüğün an yana yürü.
3–5. seviye · Lokumu sakla
- Syndra E ile savurmak için yaklaşınca W ile onu ya da kendini uzağa savur: sersemletme menzilinin dışına çıkarsın.
- E mayın tarlasını dalganın önüne kur: Syndra son vuruş için mayınlara basmak zorunda kalır ve yavaşlar.
- Uzun takasa girme: Syndra'nın kombo hasarı seninkinden yüksek, kısa dürtmelerle canını düşür.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R haritanın her yerine düşer: yan koridorlardaki savaşlara ultini atarak yardım et.
- Syndra R ile seni küre yağmuruna tutar: canın yarının altındaysa onun 675 menziline girme.
- Syndra ultisini harcadıktan sonra öne çık ve Q ile dürt: ulti beklemedeyken seni tek komboda öldüremez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Syndra'nın ani hasarına karşı Maceracının Pazubendi erken al: R geldiğinde Zhonya'nın Kumsaati durdurması seni kurtarır.
- Koridorda kalmak için ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin eklersen Syndra'nın dürtmesini daha rahat kaldırırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorlara git ve W ile yıpranmış kuleleri patlat: bu dönemde kule almak Syndra ile dövüşmekten değerli.
- Syndra seni yan koridorda yakalamaya gelirse lokumu kaçış için kullan: E mayınlarını arkana bırakarak onu yavaşlat.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takımının en arkasında kal ve Q ile dürt: Syndra'nın E menziline girersen sersemleyip ölürsün.
- Savaş başlamadan R ile rakiplerin toplandığı yere bomba at: ortasında kalanlar çok hasar alır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Syndra'nın yetenekleri
- Pasif · Sınır Tanımaz
- Q · Karanlık Küre (7 sn): Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir.
- W · İrade Gücü (13→9 sn): Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.
- E · Zayıflara Acıma (15 sn): Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir.
- R · Güç Patlaması (120→80 sn): Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.
Ters eşleşme: Syndra vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra - Ziggs orta · OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.