SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Akshan
Ziggs vs Akshan: Ziggs ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Akshan sallanarak gelir: W lokumunu ona sakla ve geri savur. Erken takaslar Akshan'ın; dalgayı Q ile uzaktan temizle, kulelere W ile baskı kur.
Maç öncesi aklında tut
- W'yu kaçışa sakla: Akshan E ile geldiğinde onu geri savurursun.
- E mayınlarını duvarların önüne at: Akshan sallanmak için oraya yönelir.
- 6'dan sonra canın yarının altındaysa R seni bitirebilir: aranıza minyon koy.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Akshan'ın pasifi seni kısa takasta geçer: Q ile minyonları ve onu birlikte vur, yakın dövüşe girme.
- Q bumerangı minyonlara çarptıkça uzar ve dönüşte de vurur: dalganın düz arkasında durma.
3–5. seviye · Akshan'ın sallanma girişi
- Akshan E ile duvardan sallanırken seni vurur. W'yu sallanmasının ortasında at: onu yere düşürür ve geri savurursun.
- E mayınlarını koridorun duvara yakın kısmına döşe: Akshan oradan sallanmaya kalkarsa yavaşlar.
- W'yu dalgaya harcarsan 3. seviyede 20 saniye kaçışsız kalırsın; Akshan bu anı bekler.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R ortada kalanlara daha çok hasar verir: Akshan E ile yere indiği noktaya at.
- Akshan R'yi doldururken canın düşükse minyon arkasına geç; mermiler isabet alan ilk birime gider.
- R'yi yan koridor savaşlarında da kullan: Akshan haritada dolaşırken sen de takımına uzaktan yardım edersin.
Eşyalar · İlk dönüş
- İyi bir yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev. Dalgayı ve kuleleri hızla temizlemek için ani hasarı öne al.
- Akshan seni sürekli kovalıyorsa Zhonya'nın Kumsaati al: R mermilerini durağanlıkla boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorlarda kuleleri W ile patlat; Akshan W ile kamufle olup gelebilir, çalılara totem koy.
- Akshan'ın takım arkadaşını öldürürsen madrabaz olursun: o seni öldürünce arkadaşı dirilir, görüşsüz alanlara girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ön hattın arkasında kal; Akshan duvardan sallanarak arka hatta gelir. W ile onu geri savur.
- E mayınlarını takımının önüne döşe: Akshan'ın girişini yavaşlatır, takımın yetişir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.