SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Mel
Ziggs vs Mel: Ziggs ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W yansıtması atışlarını ona geri gönderir: Ret açıkken bomba atma. Yansıtmayı harcamasını bekle, sonra Q ve E ile dalgayla birlikte onu dürt; W savrulmasını onun E küresine karşı sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W açıkken atışlarını yansıtır: Ret'in bitmesini bekle, sonra bomba at.
- E küresinin ortası seni sabitler: W savrulmanı bu kürenin geldiği ana sakla.
- Mel'in Baskı yükleri birikince R seni uzaktan infaz eder: canın azsa birkaç saniye geri çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Mel son vuruş için yaklaştığında bombayı sektir: pasifinin güçlü saldırısını da her fırsatta ona vur.
- Mel'in Q salvosu dalgayı ve seni birlikte vurur. Salvonun düştüğü alandan çık; uzun süre içinde kalırsan çok hasar alırsın.
3–5. seviye · Ret beklemesini kolla
- Mel W'yu bir dürtmeye harcarsa 26–38 saniye yansıtamaz: o sürede E mayınlarını yoluna dök ve Q ile arka arkaya dürt.
- Mel'in E küresi gelirken W ile kendini yana savur: sabitlenirsen Q tam isabet eder ve pasif atışları seni yorar.
- Dalgayı Q ve E ile hızla itip kuleye vur: hasar almış kuleleri W ile yıkabilirsin.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R'yi Mel W'yu harcadıktan sonra at: Ret açıkken Mel kalkan kazanır ve hızlanıp bombanın alanından çıkar.
- Mel R ile Baskı yükü taşıyan herkese mesafeden bağımsız vurur. Yükler üstündeyken canın azsa geri çekil ve sürelerinin dolmasını bekle.
- E tutarsa Mel tam kombosunu atar: savrulman hazır değilse koridorun ortasından ileri çıkma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dalga temizlemesi ve dürtme için Luden'in Feryadı ya da Habaset ile başla: dalgayı itip kuleye baskı yapmak sana koridoru verir.
- Mel'in sabitlemesine ve infazına karşı ikinci ya da üçüncü eşyada Zhonya'nın Kumsaati al.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridora git ve kuleleri W ile yık: Mel dalgayı temizlerken sen haritada yapı kazanırsın.
- Hedef öncesi E mayınlarını girişe dök: Mel'in takımı mayından geçerken yavaşlar ve Q kolay tutar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşa uzaktan Q ve R ile başla. Mel'in W'yu açtığını görürsen ona atış yapma; başka hedeflere vur.
- W savrulmanı Mel'in E küresine ya da sana dalan rakibe sakla: tek kaçış aracın bu.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel - Ziggs orta · OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.