SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Ahri
Ziggs vs Ahri: Ziggs ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Dürtme ve dalga temizliği sende; Ahri'nin oyunu E öpücüğüne ve R atılımlarına bağlı. Minyonların arkasında kalıp öpücüğü engelle, W lokumunu Ahri'nin girişine sakla: harcarsan yaklaşık 20 saniye kaçışın yok.
Maç öncesi aklında tut
- E öpücüğü minyonlara takılır: dürtmeyi hep bir minyonun arkasından yap.
- W lokumunu Ahri R ile atıldığında kullan: hem onu geri iter hem seni uzaklaştırır.
- Ahri'nin ultisi 6. seviyede 140 saniye bekler: ulti yokken E mayınları ve Q ile onu kovalayabilirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q'yu minyonların üstünden Ahri'ye sektir: bomba ilk düştüğü yerden ileri seker, Ahri son vuruş alırken arkasındaki noktayı hedefle.
- Ahri'nin Q küresi dönerken gerçek hasar verir: dönüş çizgisinden çık. Dalgayı hızlı temizleyip itersen Ahri kule altında son vuruş yapmak zorunda kalır.
3–5. seviye · Lokumu saklamak
- 3. seviyede E mayınlarını Ahri ile minyonların arasına döşe: yavaşlarsa Q isabeti kolaylaşır.
- W'yu dalga temizliğine harcama: Ahri seni E ile yakalarsa tek kaçışın o. Lokum beklemedeyken minyonların arkasında kal.
- Ahri E öpücüğünü kaçırırsa yaklaşık 12 saniye seni yakalayamaz: bu sürede Q ve normal saldırınla pasifini kullanarak dürt.
6. seviye · Cehennem Bombası
- Ahri 6'da E → R ile girer. İlk atılımında W'yu ikinizin arasına at ve patlat: Ahri geri savrulur, sen uzaklaşırsın.
- R'yi Ahri atılımlarını harcadıktan sonra at: merkezinde daha çok vurur ve atılımı olmayan Ahri merkezden çıkamaz.
- Ahri canı düşükken kuleye dönüyorsa uzun menzilli R ile bitirmeye çalış.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin girişine karşı Zhonya'nın Kumsaati'ni erken düşün: ayartma bitince durağanlığa gir, ultisinin ve tilki ateşlerinin hasarı boşa gider.
- Ahri Banshee'nin Duvağı alırsa önce Q ile kalkanı kır, E ve W'yu ondan sonra kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri dolaşmaya gittiğinde dalgayı itip kulesine vur: W lokumu yıpranmış kuleyi anında yıkar.
- Yan koridorda kule yıkarken Ahri sisten E ile seni yakalamaya çalışır: lokumu kaçış için hazır tutmadan uzağa itme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş öncesi Q ve R ile uzaktan dürt; rakip tam canla giremesin. Ahri yandan gelir, o tarafa E mayınları döşe.
- W'yu Ahri ya da başka bir dalıcı üstüne geldiğinde kullan: savrulan rakip senin takımına doğru düşerse savaş biter.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri