SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Xerath
Zed vs Xerath: Zed ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,3 kazanma oranı · 488 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Xerath'ın kendini koruyan tek yeteneği E sersemletmesi. Dürtmeye dayanıp küre boşa gittiği 13 saniyelik pencerede W → E → Q ile gir; E hazırken girersen sersemler, W ve Q'yu yersin.
Maç öncesi aklında tut
- Xerath E'yi harcayınca 13 saniyeye kadar kendini koruyamaz: girişini o pencereye sakla.
- W çemberinin ortası daha çok hasar verip daha ağır yavaşlatır: çemberi görünce kenarına değil tamamen dışına çık.
- Xerath R kullanırken yerinde kalır: ultiyi senin menzilinde başlatırsa R ile hemen üstüne atıl.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Xerath'ın Q ışını ona doğru gelen ya da ondan uzaklaşan hedefe kolay isabet eder: Xerath doldururken ona dik açıda, yana adım atarak hareket et.
- 1–2. seviyede Xerath'a ulaşamazsın: Q ile minyon biç, canını 3. seviyedeki girişe sakla. Erken shuriken takası onun dürtmesine karşı seni zarara sokar.
3–5. seviye · Kürenin bekleme penceresi
- 3. seviyede W gölgesini Xerath'ın yanına at ama yer değiştirme: Xerath E'yi gölgenin yönüne ya da sana atar. Küre boşa giderse 13 saniye içinde yer değiştirip E → Q ile vur.
- E hazırken tam saldırıya girme: sersemletme W ve Q'yu garantiler ve canının yarısını tek seferde kaybedersin.
- W çemberinin ortasına düşersen W ile hemen çık: ortadaki yavaşlatma ardından gelen Q ışınını kaçırmanı imkânsız hâle getirir.
6. seviye · Ölüm İşareti
- R ile atılırken hedef alınamazsın; Xerath E'yi genelde belirdiğin noktaya atar. W'yu girmeden önce yan tarafa bırak, küre gelirse gölgene dön.
- İşaret patlarken Xerath çoğu zaman Sıçra ile uzaklaşır: Sıçra'dan sonra W ile peşinden git, gölge menzili 650.
- Xerath R'yi koridorda başlatırsa yerinde kalır: R ile hemen üstüne atıl, ulti sırasında kendini koruyamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede Zed oyuncularının çoğu Elektrikli Devirkılıcı ile başlıyor: ölümcüllük, koridorda zırh almayan Xerath'a karşı her girişte doğrudan işe yarar.
- Dürtme ve sersemletme yüzünden koridorda kalamıyorsan Gecenin Kıyısı al: büyü kalkanı E küresini bir kez engeller ve girişini güvenli yapar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Xerath dalgayı uzaktan temizleyip R ile yan koridorlara yardım eder. Ultiyi başlattığında yerinde kaldığı için yerini bul ve ormandan ona git.
- Xerath'a düz koridordan yaklaşma: nehir ve orman duvarlarının üstünden W ile geçerek E menziline yandan gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Xerath savaşı uzaktan E ve Q ile açar; düz yoldan gidersen sersemleyip ölürsün. Yan taraftan, duvar üstünden W ile gelip R at.
- Xerath ön hattınıza E harcadığında 13 saniye savunmasızdır: o an R ile git, kaçmak için yalnızca Sıçra'sı kalır.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İkinci Şans: Xerath'ın sürekli dürtmesine karşı ikincil ağaçta Hassasiyet yerine Azim'i seçersen her isabetten sonra can geri toplar, 3. ve 6. seviyedeki girişlerine dolu canla başlarsın.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: Zed vs Xerath – LoLalytics · OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.