SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Syndra
Zed vs Syndra: Zed ile Syndra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,6 kazanma oranı · 867 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Syndra'nın tek savunması E sersemletmesi ve bekleme süresi 15 saniye. E'yi gölgene ya da boşa harcatınca W → E → Q ile gir; E hazırken küreler ile Syndra arasında durma.
Maç öncesi aklında tut
- E kürelere çarparak seni sersemletir: yerdeki küreler ile Syndra arasında aynı çizgide durma.
- E'nin bekleme süresi 15 saniye: harcatınca seni durduracak aracı kalmaz, o an R ile gir.
- Çizme erken al: Q ve E atışlarından yana adım atarak kaçman kolaylaşır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve 900 menzilden dürt: Q menzili 800. Syndra'nın küre bıraktığı noktalara doğru yürüme, sonradan E ile sana fırlatılırlar.
- 2. seviyede E, 3'te W al: Syndra 1–2. seviyede Q ve W ile dürter, minyonların arasında son vur ve ona yaklaşma.
3–5. seviye · Sersemletmeyi harcat
- Gölgeni Syndra'ya at ve hemen geçme: Syndra genelde gölgeye ya da sana E atar. E harcanınca yer değiştirip E → Q ile vur.
- E boşa giderse 15 saniye boyunca seni durduramaz: Tutuştur hazırsa bu pencerede tam saldırıya geç.
- Syndra W ile bir küre ya da minyon fırlatıp seni yavaşlatır: yavaşladığında arkasından E gelir, hemen kürenin çizgisinden çık.
6. seviye · Ölüm İşareti ve Güç Patlaması
- R'yi E beklemedeyken kullan: işaretten sonra sersemlersen kombonun yarısını atamazsın.
- Syndra R'yi yerde çok küre varken atınca hasarı artar: kürelerle dolu alanda girme, küreler kaybolunca gir.
- Syndra R'yi sana atarsa R ile hedef alınamaz atılarak küreleri boşa çıkarabilirsin: R'yi bazen saldırı için değil bu karşılık için sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede Zed'ler çoğunlukla Doran'ın Kılıcı ile başlıyor ve Elektrikli Devirkılıcı ile Açgözlü Çizmeleri yoluna gidiyor.
- 4. eşya olarak Gecenin Kıyısı öne çıkıyor: büyü kalkanı E sersemletmesini bir kez engeller ve tam saldırını güvenli hâle getirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Syndra dalgayı Q ve W ile hızlı temizleyip takımına katılır. E beklemedeyken yan koridorda R ile git; hazırsa önce gölgenle harcat.
- Syndra'nın pasif yükleri dolunca R düşük canlı hedefi infaz eder: canın yarının altındayken onun 675 menziline girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Syndra arka hatta E ile seni sersemletmek için bekler: gölgeni önden gönderip E'yi harcat, ardından R at.
- Gecenin Kıyısı kalkanını savaş öncesi bir dürtmeye harcama: Syndra'ya girmeden önce kalkanın açık olsun.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Syndra'nın yetenekleri
- Pasif · Sınır Tanımaz
- Q · Karanlık Küre (7 sn): Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir.
- W · İrade Gücü (13→9 sn): Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.
- E · Zayıflara Acıma (15 sn): Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir.
- R · Güç Patlaması (120→80 sn): Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.
Ters eşleşme: Syndra vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: LoLalytics: Zed vs Syndra · OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.