SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Aurora
Zed vs Aurora: Zed ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,9 kazanma oranı · 263 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora'nın iki kaçışı var: W ile sıçrayıp görünmez olur, E ile seni yavaşlatıp geriye zıplar. İkisi hazırken girersen kaçar; önce Q ile dürtüp birini harcat, ikisi de beklemedeyken W → E → Q ile tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora pasifinin ruhlarıyla iyileşir: uzun takasa girme, tam saldırıda Tutuştur kullan ki iyileşmesi azalsın.
- E seni yavaşlatıp onu geriye zıplatır: E hazırken gölgeyle dibine girme.
- 6. seviyede R alanı içindekileri yavaşlatır, Aurora kenarlar arasında ışınlanır: alanın içinde kovalama, W ile dışına geç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla, 2. seviyede E al. Q nazarı sana ve minyonlara değer; Aurora yeniden kullanınca nazarlar ona geri döner ve yolundaki herkese vurur. Nazarlı minyonla Aurora'nın arasında durma.
- Aurora'nın saldırıları ve yetenekleri ruh çıkarıp onu iyileştirir. Uzun takasta o iyileşir, sen erirsin: Q ile dürt ve çekil.
3–5. seviye · İki kaçışı harcat
- Aurora W ile sıçrayıp görünmez olur ve hızlanır; saldırı için kullanırsa 22–18 saniye bu kaçışı yoktur. O sürede elinde yalnızca E kalır.
- E patlaması seni yavaşlatır ve Aurora'yı geriye zıplatır. E'yi harcadıktan sonra W gölgesini onun indiği yere at: 15–11 saniye geri zıplayamaz.
- Tam saldırıda Tutuştur'u erken kullan: iyileşme azaltması pasifinden gelen ruh iyileşmesini keser.
6. seviye · Ölüm İşareti
- R'yi W ve E beklemedeyken kullan. Aurora görünmez olsa da işaret patlar, ama görünmezken ona normal saldırı yapamazsın ve patlama küçülür.
- R sıçrayıp şok dalgası yayar ve bir alan kurar: içindekiler yavaşlar, Aurora kenarlar arasında ışınlanır. Alanın içinde onu kovalama; W ile dışına geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede en sık çekirdek Kibir ve Yılan Dişi, çizme olarak Açgözlü Çizmeleri.
- Aurora önde gidiyorsa Malmortius'un Ağzı al: canın düşünce açılan büyü kalkanı onun R alanındaki hasarı emer.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurora W görünmezliğiyle nehirden fark edilmeden dolaşır. Koridordan kaybolduğu an takımını uyar; sen de dalgayı itip onun kulesine bas.
- Yan koridorda Aurora'yı yalnız yakalarsan önce Q ile E'yi harcat; geri zıplayamadığında R ile gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Aurora R alanını takımınızın ortasına kurup kenarlar arasında ışınlanır. Alanın içine girme: dışından R ile ona git.
- Aurora savaşın kenarında W görünmezliğiyle bekler. R onu görünmezken hedef alamaz: görünür olduğu ilk anda işaretle.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: LoLalytics: Zed – Aurora (Zümrüt+, 16.21) · OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.