SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Swain
Zed vs Swain: Zed ile Swain'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,5 kazanma oranı · 95 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Swain'in E dalgası dönüş yolunda sabitler ve seni çekebilir; Q ise yakındaki hedefe daha çok vurur. E boşa gidince (12–10 sn) gir, R açıkken uzun dövüşe girme.
Maç öncesi aklında tut
- E gidişte değil dönüşte sabitler: dalga ileri gittiğinde Swain ile aranda düz çizgide kalma.
- Q Swain'e yakın oldukça daha çok vurur: takastan sonra W ile hemen uzaklaş.
- 6'dan sonra R can çalar: Tutuştur ve Celladın Çağrısı ile iyileşmesini kes.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile 900 menzilden dürt: Swain'in Q menzili 750 ve uzaktaki hedefe zayıf vurur, sen menzilin ucundan rahat takas yaparsın.
- 2. seviyede W al: Swain E'yi attığında gölgeye geçip dönüş yolundan çıkarsın.
3–5. seviye · Kımıldama'dan kaç
- E ileri gidip Swain'e geri döner ve dönüşte sabitler. Gidişini görünce çizginin dışına yana adım at; geri dönerken aynı çizgide kalma.
- E boşa gidince 12–10 saniye bekler: W → E → Q ile gir. Sabitlenirsen Swain seni Q menziline çeker ve takası kaybedersin.
- W gözü gecikmeli açılır: altında olduğunu görünce hemen çık ya da gölgene geç; yavaşlarsan E'ye açık kalırsın.
6. seviye · Ultiler
- Swain R ile can çalar ve şampiyonlardan beslendikçe dönüşümü sürer. R ile kombonu hızlı bitir, ardından gölgene geçip menzilinden çık: uzun dövüşte o iyileşir.
- R'yi Swain E'yi harcadıktan sonra kullan: işaret sonrası seni sabitleyip kendine çekerse R alanının içinde kalırsın.
- R sırasında Swain yakındakileri yavaşlatan bir patlama yapabilir: R öncesi geride gölge bırak ki patlamadan sonra çıkabilesin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ağır yara Swain'i öldürmeyi kolaylaştırır: ilk dönüşlerden birinde Celladın Çağrısı al ve Tutuştur ile birleştir.
- Elektrikli Devirkılıcı sonrası Gecenin Kıyısı düşün: büyü kalkanı E sabitlemesini ya da W gözünü bir kez engeller.
Orta oyun · 14–25. dk
- Swain'in W gözü çok uzun menzilli ve isabet ettiği şampiyonu açığa çıkarır: yan koridora dolaşırken göz altında kalırsan hemen rotanı değiştir.
- Swain yan koridorda tek başınaysa R beklemedeyken git: kaçış yeteneği yok, E boşa gidince bitirirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Swain takım savaşında ön hatta R ile kalır ve birden çok şampiyondan can çalar: ona girme, R ile arka hattaki taşıyıcıya git.
- E savaş alanında birden çok kişiyi sabitleyip çeker: E harcanmadan arka hatta R atma.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Sıvışma.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
- Swain'in E sabitlemesi ve W yavaşlatmasına karşı savunmada seviyeyle artan can yerine direnç ve yavaşlama direnci seç.
Swain'in yetenekleri
- Pasif · Kuzgun Sürüsü
- Q · Ölümün Eli (7→3 sn): Swain rakipleri delip geçen birkaç büyü atışı yapar.
- W · İmparatorluğun Gözü (20→16 sn): Swain rakiplerine hasar veren ve onları yavaşlatan bir iblis gözü açar.
- E · Kımıldama (12→10 sn): Swain bir iblis gücü dalgası yollar.
- R · Karanlığın Zirvesi (120 sn): Swain bir iblise dönüşerek yakınındaki rakip şampiyonlardan, minyonlardan ve tarafsız canavarlardan can çalar.
Ters eşleşme: Swain vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.