SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Talon
Zed vs Talon: Zed ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,3 kazanma oranı · 242 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon'un pasifi üçüncü yükte ağır kanama açar: W ve Q ile iki yük aldıysan takastan çık. 900 menzilli Q ile onun 650 menzilli W erişiminin dışından dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Talon'un yetenekleri yük biriktirir, üçüncüsünde kanama gelir: iki yük aldıysan gölgene geçip çık.
- W bıçakları geri dönerken yavaşlatır: dönüş yolunda, Talon ile aranda durma.
- Talon R ile görünmez olsa da işaretin üstünde kalır: R sonrası etrafına E at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Talon 1–2. seviyede Q + W ile güçlü takas yapar. Q ile 900 menzilden dürt; onun W menzili 650, yakınına girmeden takası kazanırsın.
- 2. seviyede W al: Talon Q ile üstüne atlarsa gölgeye geçip W dönüşünden çıkarsın.
3–5. seviye · Kanama yüklerini say
- Talon'un yetenekleri yük biriktirir, üçüncüsünde ağır kanama gelir. W ve Q ile iki yük aldıysan normal saldırısını yemeden gölgene geç.
- W'nun bekleme süresi 9–7 saniye: dalgaya harcadığında W → E → Q ile gir, karşılık vermek için elinde yalnızca Q atılımı kalır.
- Talon E ile duvar atlar ama atladığı duvar uzun süre beklemeye girer: hangi duvarı kullandığını izle, aynı yoldan hemen geri gelemez.
6. seviye · Ultiler
- Talon R ile görünmez olup kaçabilir ama işaret üstünde kalır ve patlar: işaret koyduktan sonra etrafına E at, alan hasarı görünmez hedefi de vurur.
- R bıçakları görünmezlik bitince Talon'a geri döner ve yolundakilere vurur: bıçaklar toplanırken gölgene geç ya da çemberden çık.
- Talon önce R ile üstüne gelirse R ile hedef alınamaz atıl: bıçak dönüşünü boşa çıkarır, ardından karşılık verirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon'un hasarı tamamen fiziksel: ilk dönüşte Dokuma Zırh eklemek onun 2–6. seviye ani hasarını kaldırmanı sağlar.
- Ana yolun Elektrikli Devirkılıcı → Açgözlü Çizmeleri; Talon öndeyse ikinci ya da üçüncü büyük eşya olarak Gecenin Kıyısı ile onun ilk yeteneğini engelle.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon 6'dan sonra duvar atlayarak çok dolaşır: onu koridorda tutmak için dalgayı sürekli it; giderse orta kuleye kaplama vur, kovalama.
- Talon R beklemedeyken kaçamaz: yan koridorda onu ultisi olmadan görürsen R ile git.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon da senin gibi arka hatta girer. Önce onun kime girdiğine bak: R'yi Talon'un hedefi yerine kaçışı olmayan taşıyıcıya at.
- R çemberi taşıyıcına girdiyse bıçaklar toplanırken E ile Talon'u yavaşlat: kanama yükleri tamamlanmadan takımın onu yakalar.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
- Talon 2–3. seviyede W + Q ile ani hasar verir: savunmada seviyeyle artan can yerine düz can (+65) seç.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.