SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Mel
Zed vs Mel: Zed ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,1 kazanma oranı · 188 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri shuriken'ini sana geri yansıtır ve hasar almasını engeller, ama 26–38 saniye bekler. Önce onu boşa harcat; W beklemedeyken Mel'in kaçışı yok, R ile rahatça girersin.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W açıkken Q atma: shuriken'ler sana geri yansır.
- W kullanıldıysa uzun bir pencere açılır (26–38 saniye): W → E → Q ile gir.
- Canın düşükken Mel'in Baskı yüklerinden uzak dur: yükler yeterince birikirse bir sonraki vuruşu seni infaz eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve shuriken'i önce minyonlara at: Mel W'yu almışsa doğrudan ona attığın shuriken geri yansıyabilir. Bariyeri boşa açtırırsan sonraki takaslar senin.
- Mel'in her yeteneği sonraki saldırısına ilave atışlar ekler: yetenek kullandıktan hemen sonra onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Bariyer bekleme penceresi
- Mel'in W bariyeri uzun bekler: shuriken'i önce bariyeri açtırmak için at, bariyer biter bitmez W → E → Q ile gir.
- E küresinin merkezi sabitler, çevresi yavaşlatıp hasar verir: küre gelirken merkezden çık. Sabitlenirsen yine de E ve Q kullanabilirsin, takası bitir.
- Mel kaçmak için bariyerin verdiği hızı kullanır: tam saldırıyı bariyer beklemedeyken başlatırsan senden uzaklaşamaz.
6. seviye · Ultiler
- Mel W bariyerini işaret patlarken açarsa patlamanın hasarını engelleyebilir. R'yi bariyer beklemedeyken kullan; hazırsa önce Q ile açtırmaya çalış.
- R Baskı yükü taşıyan herkese haritanın neresinde olursa olsun vurur: savaşa düşük canla ve yüklüyken girme, yükler sönene kadar geri çekil.
- R ile arkasında belirdiğinde Mel E küresini yakından atar: belirdiğin an yan adım atıp merkezden çık.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede Zed'ler genelde Doran'ın Kılıcı ile başlıyor: Mel'in kaçışı bariyere bağlı, ani hasarı öne çekmek bariyer beklemedeyken onu tek kombo ile almayı kolaylaştırır.
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı E küresinin sabitlemesini bir kez emer: tam saldırının ortasında sabitlenme riskini kaldırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel dalgayı Q ile uzaktan temizleyip R ile uzaktaki savaşlara katılır. Yan koridorda Baskı yükü taşıyan takım arkadaşlarını uyar: ulti onları uzaktan bitirebilir.
- Mel yan koridorda yalnızken W ile görüş dışından yaklaş: önce shuriken ile bariyeri açtır, sonra R ile atla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel güçlü atışları, ultiler dahil, bariyerle geri yansıtabilir. Takımına güçlü atışlarını bariyer bittikten sonra kullanmalarını söyle; sen de R'yi o zaman bas.
- Savaş uzadıkça Baskı yüklerin birikir: hızlı gir, hedefini al ve R ile başlangıç noktana dön.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: LoLalytics – Zed vs Mel · OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.