SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Lux
Zed vs Lux: Zed ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,1 kazanma oranı · 469 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın sana karşı tek gerçek kozu Q bağı. Bağ isabet etmezse 10 saniye seni durduramaz: o pencerede W → E → Q ile gir. Bağ gelirken W ile çizgiden çık.
Maç öncesi aklında tut
- Q bağı iki hedefe kadar sabitler: minyonun arkası tam güvenli değil, çizginin dışına çık.
- Bağ boşa giderse 10 saniye Lux'ın seni durduracak aracı yok: o zaman tam saldırıya geç.
- 6'da R'yi Q beklemedeyken kullan; hazırken atılırsan arkasında belirdiğin an yakından bağ yersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Lux uzaktan E ile dalgayı ve seni dürter: ışık alanına girdiğinde yavaşlarsın, patlamadan önce alandan çık.
- Q ile başla ve son vuruşları uzaktan al. Lux'ın pasifi yetenek isabet ettirdiği hedefe sonraki normal saldırısıyla ilave hasar verir: bir yetenek yediysen onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Bağ bekleme penceresi
- Lux Q'yu boşa attığında 10 saniye seni sabitleyemez: W → E → Q ile o pencerede gir, kaçış aracı yok.
- Q bağı ilk birimden geçip ikinci hedefi de sabitler. Gölgen önceden yandaysa bağ fırladığı an yer değiştir; değilse yürüyerek çizgiden çık.
- W kalkanı Lux'ı gidişte ve dönüşte korur: tam saldırıya kalkan kullanıldıktan sonra girersen ani hasarın tamamı geçer.
6. seviye · Ölüm İşareti
- R ile arkasında belirdiğinde Lux Q bağını yakından atar: bağ hazırsa ilk anda yan adım at ya da R'yi bağ beklemedeyken kullan.
- R ışını çok uzun menzilli (3.340) ve 40–60 saniyede bir gelir: canın düşükken geri çekilirken kırmızı hedefleme çizgisini görünce yana kaç.
- Lux'ın atılımı yok: Q boşa gittiyse R + Tutuştur ile gir ve işaret süresince Q ile E'yi isabet ettir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı Q bağını bir kez emer: Lux'a karşı en değerli savunma eşyan, bağ korkusu olmadan tam saldırıya girmeni sağlar.
- Koridorda çok dürtme yediysen ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle: Lux'ın hasarının tamamı büyü.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux R ile uzaktan diğer koridorlara yardım eder: yan koridorda tam saldırı yapacaksan Lux'ın ultisini kullandığını gördükten sonra gir.
- Lux yan koridorda yalnız iterken çalılıkları E ile kontrol eder: W ile duvar üstünden, onun bakmadığı açıdan yaklaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux savaşın başında Q ile birini sabitlemeye çalışır. Bağı ön hattına harcadığı an R ile ona atla.
- Lux'ın ışık alanı yavaşlatır: savaşa girerken E alanının içinden yürüme, W ile üstünden geç.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Sıvışma.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
- Lux'ın bağı ve yavaşlatmasına karşı savunma parçasında kitle kontrolüne direnç (TN) seç: sabitlenme süresi kısalır, kombonun ortasında yakalanma riskin azalır.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.