SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Heimerdinger
Zed vs Heimerdinger: Zed ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger'in gücü taretlerinde. Q shuriken'i geçtiği her hedefe vurur: taretleri uzaktan, gölgeyle birlikte temizle. Heimerdinger'e ancak E bombası boşa çıktıktan sonra ve taretlerin menzili dışında gir.
Maç öncesi aklında tut
- Taretleri Q ve E ile toplu vur; tek tek kesmeye çalışırsan hem taretlerin hem Heimerdinger'in hasarını yersin.
- E bombası sersemletir ve 11 saniye bekler: bomba boşa düşmeden taret yuvasına girme.
- 6'da R'yi taretlerden uzakta kullan; R hazırsa güçlü bomba ya da güçlü roketlerle karşılık verir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: shuriken geçtiği bütün hedeflere vurduğu için minyonlarla taretleri aynı atışta hasarla. Taretlerin dibinde son vuruş yapmaya çalışmak sana sürekli ışın saldırısı yedirir.
- 2. seviyede W al: gölgeyi taretlerin yanına atıp oradan da shuriken fırlatırsan kendin menzile girmeden iki atış birden isabet ettirirsin.
- Heimerdinger kendi taretlerinin ve kulesinin yanında pasifi sayesinde hızlanır: onu taret yuvasının içinde kovalamak her zaman kayıptır.
3–5. seviye · Taret yuvasını boz
- E bombası doğrudan vurduğu hedefi sersemletir, çevresini yavaşlatır. Bomba havadayken gölgeye geçmeye hazır ol; bomba boşa düşerse 11 saniyelik pencerede W → E → Q ile gir.
- W roketleri çok uzaktan (1.325 menzil) gelir ve tek hedefe toplanınca en çok acıtır: minyonların yanında dur, roketlerin bir kısmı onlara çarpar.
- Taretleri temizlediğin an Heimerdinger yenisini kurana kadar korumasızdır: elinde yedek taret yoksa hemen Q ile dürt ve dalgayı ona doğru it.
6. seviye · Ölüm İşareti
- Heimerdinger R ile bir sonraki yeteneğini güçlendirir: güçlü bomba birden çok kez patlayıp sersemletir, güçlü roketler çok hasar verir. R hazırken R kullanırsan arkasında belirdiğin an kilitlenirsin.
- R'yi taretlerin menzili dışında kullan: taret yuvasındaki savaşta işaret patlamadan önce erirsin. Heimerdinger dalgayı karşılamak için öne çıktığında ya da dolaşırken fırsat ara.
- R'den önce W'yu kaçış yönüne bırak: bomba isabet etse bile sersemlik bitince gölgeye dönüp taret ateşinden çıkarsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger koridorda büyü hasarıyla dürter: çok can kaybettiysen ilk dönüşte bileşeninin yanına Büyüsavar Pelerin ekle, roket ve ışın hasarı belirgin şekilde azalır.
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı E bombasını ya da güçlü bombayı bir kez emer: bu eşleşmede onu her zamankinden erken almak tam saldırını güvenli hâle getirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger yan koridoru taretlerle savunur: ona yuvasının içinde saldırma. Onun olmadığı koridoru it ya da rakip ormancıyı avla; taretler yalnızca kurulduğu yeri korur.
- Hedef savaşından önce Heimerdinger taretleri ejder ya da Baron girişine önceden kurar. Savaş başlamadan o alanı Q ile temizle ya da taretlerin görmediği başka bir açıdan gel.
Takım savaşı · 25. dk+
- Taretler takım savaşında da alan tutar: ön hatlar çarpıştıktan sonra yandan, taretlerin olmadığı açıdan gir.
- Güçlü bomba birden çok kişiyi sersemletir. R kullanıldıktan sonra R ile Heimerdinger'e atla; savaşın ilk saniyesinde girersen sersemlik seni karşılar.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.