SummonersBook › Rehber › Zed › Zed vs Brand
Zed vs Brand: Zed ile Brand'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,4 kazanma oranı · 79 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Brand'in sersemletmesi yalnızca alev almış hedefe Q ile gelir. E hedefli olduğu için 625 menzilde seni tutuşturup ardından Q ile sersemletir: o menzile Q boşa gitmeden girme. Brand'in kaçış yeteneği yok; ateş topu beklemedeyken tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- Q ıskalarsa Brand 8–6 saniye sersemletemez ve kaçamaz: o an W → E → Q ile gir.
- W sütunu gecikmeyle düşer ve alev almış hedefe ek hasar verir: yerde daire belirince yana çekil.
- Pasifi üç kez birikince patlar: üstünde üç alev yükü varsa takım arkadaşlarından uzaklaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla, 2. seviyede E al. Brand'in E menzili 625, Q menzilin 900: shuriken ile uzaktan dürt, E menziline yalnızca son vuruş için gir.
- Brand E'yi minyona atarsa alev yakındakilere yayılır, minyon zaten alev almışsa yayılma iki katına çıkar. Yanan minyonların dibinde durma.
3–5. seviye · Ateş Topu'ndan sonra
- Brand seni sersemletmek için önce tutuşturmalı. Üstünde alev varken Q geliyorsa W ile gölgeye geçip ateş topunun yolundan çık.
- Q ıskaladığında 8–6 saniye sersemletmesi yoktur ve Brand'in kaçış yeteneği yok: W → E → Q ve Tutuştur ile git.
- W sütunu kısa gecikmeyle düşer. Yerdeki daireyi görünce yürüyerek çık; W'yu bunun için harcama.
6. seviye · Ölüm İşareti
- R'yi Brand Q'yu harcadıktan sonra kullan: belirdiğin an E → Q ile sersemletirse işaret patlarken karşılık veremezsin.
- R sana ve yakındakilere sekerek vurur, alev almışsan yavaşlatır. Brand ultisini attıysa W gölgesine geçip sekmelerden uzaklaş.
- Brand Zhonya'nın Kumsaati aldıysa işareti koyar koymaz durağanlığa girer. O zaman R sonrası gölgeye dönüp çekil, durağanlık bitince yeniden gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede en sık başlangıç Doran'ın Kılıcı ve Can İksiri; çekirdekte Elektrikli Devirkılıcı öne çıkıyor.
- Gecenin Kıyısı'nın büyü kalkanı sana çarpan ilk yeteneği emer: Brand E ile başlarsa sersemletme zinciri kopar.
- Brand'in sersemletmesine karşı çizme olarak Merkür'ün Adımları düşün: sıvışma sersemletme süresini kısaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Brand dalgayı W ve E ile çabuk temizler ama kaçış yeteneği yoktur. Yan koridorda ya da ormanda yalnız yakalarsan Q beklemedeyken R ile gir.
- Brand dolaşmak yerine dalga temizlemeyi sever: dalgayı itip yan koridorlara git ve onun takım arkadaşlarını cezalandır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Brand'in pasifi topluca duran takıma karşı güçlü: üç alev yükü patlayınca çevresine vurur. Takım arkadaşın patlamak üzereyse yanında durma.
- Brand arka hattan alan hasarı verir ve kaçamaz. Q'yu ön hatta harcadığı an R ile onu işaretle.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, On Parmağında On Marifet. İsabet: Efsane: Hız, Biç Devir. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- İlk Vuruş: takası sen başlattığında ek hasar ve altın verir; Zed hemen her takası kendisi açtığı için en verimli ana rün bu.
- Efsane: Hız: temel yeteneklerin, özellikle W, daha sık hazır olur; Zed'in bütün tehdidi gölgeye bağlı.
Brand'ın yetenekleri
- Pasif · Alev
- Q · Ateş Topu (8→6 sn): Brand büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır.
- W · Alev Sütunu (10→8 sn): Brand kısa bir gecikmenin ardından hedef bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip birimlere büyü hasarı verir.
- E · Yangın (13→9 sn): Brand'in hedefine gönderdiği güçlü patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir.
- R · Volkan (100→80 sn): Brand'in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand veya yakınındaki rakiplerden en fazla 5 defa sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir.
Ters eşleşme: Brand vs Zed
Zed için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: LoLalytics: Zed – Brand (Zümrüt+, 16.21) · OP.GG · Zed orta koridor · LoLalytics · Zed. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.