SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Yone
Orianna vs Yone: Orianna ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,2 kazanma oranı · 937 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone'nin tehlikesi iki yüklü Q savurması ve E ile girişi. Topu yanında tut: o atıldığında W ile yavaşlat, E kalkanını kendine at. E süresi bitince geri döneceği yeri bil.
Maç öncesi aklında tut
- Yone'nin Q iki yükle atılıp havaya savurur: yükü dolu gördüğünde topu yanında tut ve geri çekil.
- E bitince Yone ruhunun çıktığı yere döner: R'yi o noktaya hazırla.
- 6'da R seni ona doğru çeker: topu kendi yanında tut, gelince R ile karşılık ver.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Yone son vuruş alırken dürt: yakın dövüşçü olduğu için koridorda senin menzilinle uğraşmak zorunda.
- Yone Q ile minyonlara vurup yük biriktirir. İki yük dolduğunda (kılıcı parlıyorsa) ona yaklaşma; atılım menzili uzar ve seni havaya savurur.
3–5. seviye · Ruh hâlini bekle
- Yone E ile ruhundan çıkıp üstüne gelir. E kalkanını kendine at ve W ile yavaşlat: süre bitince geri döner, verdiği hasarın bir kısmı tekrarlanır.
- E beklemedeyken (3. seviyede 22 saniye) Yone tam saldırıya giremez: bu sürede Q + W ile dürt, pasifli saldırılarla takası uzat.
- Yone W ile kalkan kazanır: kalkanı varken hasarını harcama, düşünce yeniden dürt.
6. seviye · Şok Dalgası
- Yone R ile hattaki son şampiyonun arkasında belirip seni çeker. Topu kendi üstünde tut: o gelince R ile onu yanına çek, W ile yavaşlat.
- R'yi Yone E ile ruhundan çıkmışken kullanma: süre bitince bedenine döner. Topu döneceği bedenin yanına koy.
- Yone tam saldırıya girdiğinde önce E kalkanını kendine at, sonra R: kalkan ilk savurmayı yer, şok dalgası onu durdurur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel ve büyü hasarını karıştırır; çoğu saldırısı fiziksel. İlk dönüşte Dokuma Zırh al, sonra Maceracının Pazubendi ile Zhonya'nın Kumsaati'ne giden yolu aç.
- Önde değilsen Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını R çekişinden ve E dönüşünden hemen önce kullan: iki ani hasar da boşa gider.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda güçlenir ve tek başına itmeyi sever. Dalgayı W ile hızlı temizleyip ejderha ve orman savaşlarına katıl.
- Yalnız yan koridora gitme: Yone E ile hızlanıp seni yakalar, kaçışın yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone R ile birkaç kişiyi birden çeker. Topu ön hattaki takım arkadaşına yapıştır: Yone ultisiyle onun arkasında belirince R ile çek.
- Yone'nin E dönüşü onu geri çeker: savaşın içindeyken ruhunun çıktığı noktayı izle, kaçacağı yere W ile yavaşlatma alanı bırak.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna - Yone orta · OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.