SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Mel
Orianna vs Mel: Orianna ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,3 kazanma oranı · 169 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in en tehlikeli yeteneği E küresi: merkezde kalırsan sabitlenirsin ve salvo tam isabet eder. Topunu kendi yanında tut, küreyi yana adım atarak boşa çıkar; R'yi W bariyeri bittikten sonra kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Mel'in W bariyeri kısa bir kalkan verir ve onu hızlandırır: R'yi bariyer açıkken atma.
- E küresi yavaş gelir: merkezden yana çıkarsan yalnızca yavaşlarsın.
- Mel Baskı yükleriyle seni uzaktan infaz edebilir: canın düşükken yüklerin düşmesini bekle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve topu son vuruş yaptığı minyonun üstüne gönder: Mel'e de çarpar. Topun yanında W darbesi hazırda olsun.
- Mel'in Q salvosu hedef alanda art arda patlar. Salvonun düştüğü yeri görünce hemen çık; aldığın her vuruş Baskı yükü biriktirir.
3–5. seviye · Güneş Kapanı'ndan kaç
- Mel 3. seviyede E küresiyle seni sabitlemeye çalışır. Küreyi gördüğünde yana adım at; merkezde kalmazsan takası o açamaz.
- Mel küreyi harcayınca yaklaşık 10 saniye sabitlemesi yok. O sürede Q + W ile topu üstüne gönder ve saldırılarınla pasifini ekle.
- Takas sırasında E ile topu kendine çağırıp kalkan al: Mel'in salvosunun bir kısmını emer.
6. seviye · Şok Dalgası
- R'yi Mel'in W bariyerini harcadıktan sonra kullan: bariyer kalkan verir ve onu hızlandırarak çıkarır.
- Mel'in R ultisi Baskı yüklü hedeflere haritanın her yerinden vurur. Canın düşük ve üstünde yük varken savaşa girme.
- Mel'in atılımı yok: topu ona yakın tut, ormancın gelince R ile onu çekip yerinde tut.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mel'in infazı birikmiş yüklere bağlı: Büyüsavar Pelerin ile büyü direncini yükseltmek eşiği uzaklaştırır.
- Zhonya'nın Kumsaati Mel'in R ultisinden gelen hasarı boşa çıkarabilir; ultisini gördüğün an kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Topu dolaşan ormancına ya da ön hattına bağla: Mel uzaktan dürtmeyi sever, onu yakalayacak kişi senin topunla girer.
- Dalgayı Q + W ile hızlı temizleyip ejderha savaşlarına önceden yerleş. Mel'in ultisi menzilsiz, seninki konuma bağlı.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel W'yu çoğu zaman şok dalganı karşılamaya saklar. Önce onu başka bir tehdide harcatmasını bekle, sonra R ile hem onu hem takımını çek.
- Taşıyıcınıza E ile kalkan ver: Mel'in salvosu ve ultisi Baskı yükleri yüzünden düşük canlı hedefleri bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.