SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Annie
Orianna vs Annie: Orianna ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,3 kazanma oranı · 193 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Menzil sende: Q 815, Annie'nin 625. Koridorda topla dürt ve Annie'nin pasif yükünü izle; 6. seviyede Sıçra + Tibbers'a karşı topu yanında tut, E kalkanını ve R çekişini savunmaya sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin çevresinde beyaz alev dönüyorsa sersemletmesi hazır: 625 menzilin dışında kal.
- Topu kendi yanında tut: Annie girerse W ile yavaşlat ve R ile onu durdur.
- Annie Sıçra'sını harcadıysa 6. seviyede tek kombo tehdidi azalır: o sürede dalgayı itip dürt.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Annie minyon kesmeye geldiğinde topla dürt: menzilin daha uzun, karşılık veremez.
- Annie E kalkanı açtığında ona normal saldırı yapma: kalkan vuranlara hasar verir, topla vur.
3–5. seviye · Annie'nin sersemletme yükü
- Annie yükünü doldurunca geri çekil: yüklü Q ya da W seni sersemletir ve tam saldırıya girer.
- Topu kendi yanında tut ve W darbesini ona karşı hazırla: yavaşlatma alanı Annie'nin sana ulaşmasını zorlaştırır.
- Annie yükünü dalgaya harcadığında Q + W ile takas yap: 4 yetenek boyunca sersemletmesi yok.
6. seviye · Şok Dalgası
- Annie Sıçra + R ile girer: topu yanında tut, girdiği an R ile onu topa çekip E kalkanıyla hasarı azalt.
- Top E ile sana dönerken çarptığı rakibe hasar verir: Annie yaklaşırken topu üstünden geçirerek kendine çağır.
- Annie Tibbers'ı harcadıysa 6. seviyede 130 saniye ultisi yok: bu pencerede Q + W + R ile tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Kayıp Cilt ya da İnfilak Değneği al: Annie'yi menzil dışından dürtmek için mana ve büyü gücü gerekir.
- Annie'nin Sıçra + Tibbers kombosuna karşı Maceracının Pazubendi erken al: sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne döner ve ultisini boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı Q ve W ile hızlı temizle: Annie dolaşmak için dalgayı itmek zorunda, onu koridora bağla.
- Annie haritadan kaybolursa ormancına topu E ile ver ve nehirde birlikte dolaş: Sıçra + Tibbers'a karşı kalkan önemli.
Takım savaşı · 25. dk+
- Topu ön hattının üstüne E ile yapıştır: girişte R ile Annie dahil birden fazla rakibi çekersin.
- Annie Sıçra + Tibbers ile arka hattınıza girerse R'yi saklamak yerine onu topa çekip girişini kes.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie - Orianna orta · OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.