SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Aurora
Orianna vs Aurora: Orianna ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,8 kazanma oranı · 271 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora çok hareketli ve kısa takaslarda güçlü; seni koridorda yenmekten çok dolaşmaya çalışır. Topu kendine yakın tut, E geri sıçramasından sonra Q ile dürt ve dalgayı hızlı itip onun dolaşmasını takip et.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora W ile görünmez olup sıçrar: topu yanında tut ki geldiğinde W ile hemen yavaşlat.
- E'den sonra Aurora geriye sıçrar; o an Q ile peşinden vur, kaçış aracını harcamıştır.
- 6'da R'yi R alanının içine çek: alanın kenarına ışınlanmadan önce yakalarsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve topu minyonların önüne bırakarak son vuruş al; her vuruşta pasifin aynı hedefe art arda vurdukça güçlenir; düz saldırı takaslarında Aurora'yı geçersin.
- Aurora'nın Q nazarı 900 menzilli, senin Q menzilin 815. İsabet ederse nazarı geri çekip ikinci kez vurur; çizgiden çıkmak için yana adım at, geri değil.
3–5. seviye · Aurora'nın kısa takasları
- Aurora 3. seviyede Q → E ile vurup geri sıçrar. E kalkanını kendine atarak bu takası küçült; kalkan 9 saniyede bir gelir.
- Aurora W ile sıçrayıp görünmez olduğunda topu kendine çek (E) ve W ile çevreni yavaşlat: yakına gelirse alan içinde kalır.
- Aurora pasifiyle her isabetinden ruh toplayıp iyileşir. Uzun dürtme savaşı onun lehine; kısa ve net Q + W takası yap, sonra geri çekil.
6. seviye · Şok Dalgası
- Aurora R ile sıçrayıp bir alan kurar ve alanın bir ucundan diğerine ışınlanabilir. Topu alanın ortasına götürüp R kullan: içinde kalanların hepsini topa çekersin.
- Aurora W'yu harcadıysa (18–22 saniye) kaçışı yalnızca E kalır. O an topu üstüne Q ile at ve R'yi bekletmeden kullan.
- Aurora 6'dan sonra dolaşmak için dalgayı iter. Sen de dalgayı Q + W ile temizle, E ile ormancına kalkan verip baskına katıl.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk eşya olarak Luden'in Feryadı ya da Habaset ile dalga temizleme hızını artır: Aurora'nın dolaşmasına sen de aynı anda katılabilmelisin.
- Aurora öndeyse erken Maceracının Pazubendi al; R alanı ve yakın mesafe saldırısını durağanlıkla boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurora yan koridorlara sık dolaşır. Haritadan kaybolunca işaretle ve dalgayı itip takım arkadaşının yanına git; topu E ile ona yapıştırırsan baskını hemen bozarsın.
- Ejderha ve Baron çevresinde topu dar girişlere bırak: Aurora W ile görünmez geçmeye çalışırsa W ile yerini öğrenirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Topu takımınızın dalış yapan şampiyonuna E ile yapıştır; o rakiplerin arasına girdiğinde R çoklu çekiş yapar ve savaşı bitirir.
- Aurora kanattan sıçrayarak arka hattınıza gelir. R'yi kendi yanında tutarsan girişini ceza vererek bozarsın.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.