SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Ryze
Orianna vs Ryze: Orianna ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %52 kazanma oranı · 385 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın asıl tehlikesi E damgasından sonra gelen W sabitlemesi; ikisinin de menzili 615. Topu önde tutup bu menzilin dışından Q ile dürt, Ryze yaklaşırsa W ile yavaşlatıp geri çekil.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze E + W ile 615 menzilden sabitler: bu mesafeye girmeden topla dürt.
- Q 1000 menzilli ama minyona takılır: minyonların arkasında dur.
- E kalkanını Ryze'ın kombosu başladığında kendine at; kalkan zırh ve büyü direnci de verir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ryze erken seviyelerde manaya bağlı ve zayıf: Q ile topu ona fırlatıp ardından pasifinin güçlendirdiği saldırılarla son vuruş alırken dürt.
- Ryze'ın Q atışı ilk isabet ettiği hedefe vurur: aranızda minyon tut, topu ise minyonların üstünden at.
3–5. seviye · Sabitlemeden kaç
- Ryze E küresini sana tuttursa ardından W seni sabitler: küre çarptığı an geri çekil, 615 menzilin dışına çık.
- Ryze yaklaşmak için minyonların arasına girerse W ile yavaşlat: top etrafında yavaşlatma alanı bırakır, peşinden gelemez.
- E kalkanını W sabitlemesinden önce kendine at: kalkan ve ek dirençler kısa takasın hasarını azaltır.
6. seviye · Şok Dalgası
- Ryze tam saldırıya gelip yanına yürüdüğünde top üstündeyken R kullan: çekme onu sana yapışık tutar, ardından W ile hasarı tamamla.
- Ryze'ın R geçidi ormancıyı ya da takımını koridora taşıyabilir: geçidin açıldığını görürsen hemen kuleye çekil.
- R'yi Ryze E ile seni zayıflattıktan sonra savunmada da kullan: çekme onun kombosunu böler.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze'ın hasarı yetenek ağırlıklı ve sürekli: koridorda zorlanıyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Sihirbaz Pabuçları büyü delmesi verir: Ryze geç oyunda büyüdükçe öldürme eşiği yükselir, erken güç farkını kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze R geçidiyle takımını yan koridorlara taşır: orta dalgayı topla temizledikten sonra takımının yanına git, tek başına yan koridorda kalma.
- Ryze yan koridorda iterken ona W ve R ile görüşü olmayan yerden yaklaş: W sabitlemesi yoksa kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze savaşın ortasında uzun süre yetenek döndürür: topu ona en yakın takım arkadaşına E ile yapıştır, Ryze gelince R ile çek.
- Ryze'ın geçidinden takımı birden çıkarsa toplu durdukları yere R at: hepsi topa çekilir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.