SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Corki
Orianna vs Corki: Orianna ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki füzelerle uzaktan dürter ama tek kaçışı W: topunu dalgaya yakın tut, yaklaştığında Q → W ile yavaşlat. Atılımını harcadığında R ile onu takımına çekebilirsin.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin W atılımının beklemesi ilk kademede 20 saniye: harcadığında kaçamaz.
- 6'dan sonra Corki füzelerle 1225 menzilden dürter: minyonların arkasında kal.
- Corki E ile zırh ve büyü direncini azaltır: makineli tüfek açıkken önünde durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Corki normal saldırıyla son vuruş yapmak için yaklaşır: topunu ona yakın bırak, W ile dürt.
- Pasifin aynı hedefe saldırdıkça artar: Corki yaklaştığında iki üç normal saldırı vurup takası kazan.
3–5. seviye · Atılımı harcat
- Corki W ile girerse E kalkanını kendine al ve W ile yavaşlat: yavaşlarken kaçamaz.
- Corki'nin Q bombası düşmeden alanından çık: bomba seni açığa çıkarır ve büyü hasarı verir.
- Q beklemen seviyeyle kısalır: topu sürekli Corki'nin yanına yollayarak dürtme savaşını kazan.
6. seviye · Şok Dalgası
- Corki W ile atıldığında yolu topunun yanından geçerse R ile onu çek: atılımı yanmışken kaçamaz.
- Corki füzelerini biriktirip uzaktan dürter: topunla dalgayı hızlı temizle ve minyonların arkasında kal.
- Ormancın gelirse topu ona yapıştır: Corki'ye girdiğinde R ile onu yakalarsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin dürtmesine karşı ilk dönüşte can iksiri ekle; ani hasar ve kalkan için Luden'in Feryadı ile başla.
- Yaygın yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati.
Orta oyun · 14–25. dk
- Topu ormancına yapıştırıp birlikte dolaş: Corki yan koridorda tek başınaysa W beklemedeyken onu yakalarsınız.
- Corki uzun menziliyle kuleleri kuşatır: topunla dalgayı hızla temizle ve onu kule menziline sokma.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki savaşa W ile atılarak girer: atıldığı yere topu yolla ve R ile takımınızın içine çek.
- Topu öncüne yapıştır: öncün Corki'ye ulaştığında R ile onu ve yakınındakileri çek.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.