SummonersBook › Rehber › Orianna › Orianna vs Lissandra
Orianna vs Lissandra: Orianna ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,8 kazanma oranı · 608 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lissandra'nın bütün tehdidi kısa menzilde: W 450 menzilli. Topu kendine yakın tut, Q ile uzaktan dürt. Topu uzağa attığın anda Lissandra E ile ışınlanır; o anlar için E'yi kendine kalkan olarak sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Q'nun 815 menzili Q buzundan uzun: Lissandra son vuruşa eğildikçe dürt.
- Topu dalgaya attığın an Lissandra E ile gelir: E ile topu çağırıp kalkan koy.
- 6'da R'yi R ultisi beklemedeyken kullan: canı azalınca mezarla kendini korur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla. Topu Lissandra'nın son vuruş yaptığı minyonun yanına at ve W ile darbe vur: Q menzili 725, seninki 815.
- Lissandra'nın Q buzu ilk çarptığı birimi yavaşlatır. Kendi minyonlarının arkasında dur, buz minyona çarpsın.
3–5. seviye · Buzul Pençe'ye dikkat
- E pençesi 1050 menzilli ve Lissandra onunla dibine ışınlanır. Pençe sana doğru gelirken topu yanına çağır: W darbesi onu yavaşlatır, sen hızlanırsın.
- Lissandra E'yi harcadıysa yaklaşık 20 saniye kaçamaz ve sana gelemez. O sürede dalgayı itip Q + W ile serbestçe dürt.
- E kalkanını Lissandra'nın girişine sakla: W çemberi seni sabitlese bile kalkan ve top üstündeyken alacağın ek direnç takası dengeler.
6. seviye · Şok Dalgası
- Lissandra E ile dibine geldiğinde top üstündeyse R ile onu sana çek ve W ile vur. Ancak R hazırsa kendine mezar basıp hasarı boşa çıkarabilir.
- Lissandra R'yi sana atarsa sersemlersin ve top yerinde kalır. Onun ulti beklemesi uzun: harcadıysa sonraki 1–2 dakika koridorda baskı sende.
- 6'dan sonra Lissandra yan koridorlara dolaşır. Kaybolduğunda haber ver ve dalgayı Q + W ile hızlı temizleyip peşinden git.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra seni yakalarsa kombo hasarı yüksek: Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla, R sonrası hasarı durağanlıkla atlatırsın.
- Lissandra çoğu zaman Zhonya'nın Kumsaati alır: Hiçlik Değneği ile büyü direncini aş.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lissandra'nın girişini engellemek için topu kendine yakın tut. Yan koridorda ilerlerken görüş koy; pençeyle çalılıktan çıkarsa W ile hızlanıp uzaklaş.
- Topu ön hattaki takım arkadaşına E ile yapıştır: Lissandra ona girdiğinde R ile çekip savaşı tersine çevirirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra savaşı E ile ışınlanıp R ile açar. Topu taşıyıcınızın yanında tut: Lissandra dibine geldiğinde R ile hem onu hem yakındakileri çek.
- Rakipler Lissandra'nın girişinden sonra kümelenir: R'yi bu ana sakla, çoklu çekim savaşı bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Aery'yi Çağır, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Aery'yi Çağır: Q ile her dürtmende ek hasar verir, E kalkanı verdiğin takım arkadaşına da kalkan ekler. Topla uzaktan oynayan Orianna'ya tam uyar.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: bekleme süresi kısa Q ve W'yu sürekli kullandığın için mana sorununu çözer, koridorda daha uzun kalırsın.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Orianna
Orianna için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra - Orianna orta · OP.GG · Orianna orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.