SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Talon
Lissandra vs Talon: Lissandra ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,3 kazanma oranı · 302 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon yakına gelmek zorunda, senin bütün kitle kontrolün de yakın menzilde. Q ile üstüne atıldığı an W bas: sabitlenen Talon pasifinin üç yarasını tamamlayamaz, sen de takası kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Talon Q ile atıldığında W'yu hemen bas; W hazır değilken ona yaklaşma.
- W bıçakları dönüşte yavaşlatır: gidişte yana çekil, dönüş yolunda durma.
- 6'dan sonra Talon R ile görünmez olur; ani hasarı gelince R'yi kendine basıp hasarını boşa çıkar.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Talon son vuruşa eğildiğinde mızrağı minyonun içinden geçirerek ona vur: parçalar arkadaki hedefe de değer.
- 2. seviyede Talon W + Q ile sert takas açar. W'yu 2. seviyede al ve Q atılımına cevap olarak kullan; sabitlenen Talon'a Q ile karşılık ver.
3–5. seviye · Kırağı Çemberi beklemesi
- W'nun beklemesi ilk kademede 10 saniye. Harcadıysan Talon'un tam saldırısına açıksın: o sürede minyonlarının arkasına çekil ve takas açma.
- Talon E ile duvarların üstünden atlayarak nehirden ya da ormandan gelir. Geldiği duvarın yanında durma; E pençesini geri çekilme yolu olarak hazır tut.
- Talon dalgayı itip dolaşmak ister. Dalgayı Q ve W ile hızlı temizle; kaybolursa takımına hemen yaz ve onunla birlikte E ile yan koridora git.
6. seviye · Donmuş Mezar
- Talon R ile görünmez olup üstüne gelir ve bıçaklar ona geri döner. Ani hasarın büyük kısmı gelince R'yi kendine bas: hedef alınamazsın, bıçaklar da boşa çıkar.
- Can tam ise R'yi Talon'a at: sersemleyen Talon E ile kaçamaz, W + Q ile takası bitirirsin.
- Talon'un kaçışı R. Ultisini harcadığını gördüysen sonraki yaklaşık 100 saniye senin tam saldırı fırsatını verir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al. Durdurması R sonrası ani hasarı ikinci kez boşa çıkarır, zırhı da W dürtmesini azaltır.
- Talon erken öne geçtiyse Çelik Kaplamalı Çizme ile ani hasarını azalt; sonra Zhonya'nın Kumsaati ile ikinci savunma aracını tamamla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon yan koridorlarda tek başına kalan hedefleri avlar. Takımının yanında dur: o atladığında W ve R ile onu yerinde tutarsın, takımın bitirir.
- Görüşsüz orman girişlerine tek başına girme; Talon E ile duvarın arkasından gelir ve seni W beklemedeyken yakalar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon savaşta önce görünmez olur. Taşıyıcınızın yanında kal; Talon belirdiği an R'yi ona at ve W ile sabitle.
- E ile ön hatta girmeden önce Talon'un nerede olduğuna bak: sen girişi harcarsan arka hatta onu durduracak kimse kalmaz.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra - Talon orta · OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.