SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Corki
Lissandra vs Corki: Lissandra ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki seni füzeleriyle uzaktan dürter; menzilin kısa. Koridorda canını koru, E pençesini W uçuşu beklemedeyken at: Corki'nin başka kaçışı yok ve W + R ile kilitlenince tam saldırına karşılık veremez.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin R füzeleri 2 saniyede bir dolar: minyonların arkasında dur, düşük canla koridorda kalma.
- E'yi W uçuşu beklemedeyken at; aksi hâlde Corki uçarak sabitlemeden kaçar.
- 6'da R hedefli sersemletme: Corki'nin bundan kaçma yolu yok, pençe ile yaklaşıp kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q mızrağını minyondan sektirerek Corki'ye ulaştır: parçalar arkadaki hedeflere de vurur ve menzil açığını kapatır.
- Corki normal saldırısıyla gerçek hasar verir; uzun takaslara girme, dürtüp geri çekil.
3–5. seviye · Uçuşu harcat
- Corki W uçuşunu dürtmek ya da kaçmak için harcadığında 12–20 saniye beklemede kalır. Bu pencerede E pençesiyle yanına ışınlan ve W ile sabitle.
- W hazırsa pençeyi atma: Corki ışınlanmadan önce uçar ve sen ortada kalırsın.
- W ilk seviyelerde 10 saniye bekler: sabitlemeyi boşa harcarsan Corki füzeleriyle takası kazanır.
6. seviye · Donmuş Mezar
- E + W + R kombosu Corki'yi kaçışsız bırakır. R'yi uçuşundan önce kullanırsan W ile kaçamaz.
- Corki R füzelerinden büyük olanı ile seni bitirmeye çalışırsa R'yi kendi üzerinde kullan: buzda hasar almaz, iyileşirsin.
- Corki'nin sert kitle kontrolü yok: kule altında bile ultinle onu dondurup ormancınla öldürebilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki fiziksel hasar verir: Maceracının Pazubendi erken alırsan dürtmesine dayanırsın, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Zhonya'nın Kumsaati durağanlığı Corki'nin füze ve tüfek hasarını boşa çıkarır; takım savaşına dalmadan önce hazır tut.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı it ve E ile duvarların üstünden dolaş: yan koridorda W ve R kesin baskın sağlar.
- Corki yan koridorda yalnız iterken sisten pençe at: Q bombası seni açığa çıkarabilir, bombayı harcamasını bekle.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki arka hattan füzeleriyle vurur. E ile arka hatta ışınlanıp onu R ile dondur; takımın onu bitirir.
- Corki W ile kaçmak isterse önce W sabitlemesini kullan, uçuşunu engelle.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.