SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Aurora
Lissandra vs Aurora: Lissandra ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %48 kazanma oranı · 298 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora seni 900 menzilden dürter; senin menzilin kısa. Koridorda kalıp E pençesiyle yanına ışınlanarak W sabitlemesiyle kombonu bağla, 6'dan sonra R ile öldür. Aurora'nın W zıplaması hazırken ultini harcama.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora'nın Q menzili 900, seninki 725: son vuruşu minyonların arkasından yap.
- E pençesiyle yanına ışınlan, W ile sabitle: sabitlenen Aurora E ile geri zıplayamaz.
- 6'da R'yi W beklemedeyken kullan; zıplayıp görünmez olursa hedefin kaybolur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Aurora Q ile dürter ve geri çekerken ikinci kez vurur. İlk vuruşu yediğinde yana çekil; geri dönen nazarın çizgisinde durma.
- Q mızrağını minyondan sektirerek Aurora'ya ulaştır: parçalar ilk hedefin arkasına geçer, menzilin kısalığını kapatır.
3–5. seviye · Pençe + sabitleme
- E pençesini Aurora'ya doğru at, ucuna ışınlan ve W ile sabitle. Pençeyi gören Aurora E ile geri zıplar; bu yüzden ışınlanmayı pençe onun yanına varınca yap.
- Aurora E ile yavaşlatıp geri zıpladığında onu kovalama: 15 saniyelik bekleme bitmeden yeniden girmeye çalışma.
- W yakınındakileri sabitler ama menzili 450: pençe olmadan Aurora'ya yaklaşmayı deneme, dürtülürsün.
6. seviye · Donmuş Mezar
- E + W + R kombosu Aurora'yı kaçışsız bırakır. R'yi W zıplamasından sonra kullan: görünmez olduğu sürece onu hedef alamazsın.
- Aurora R ile seni yavaşlatan bir alan açarsa R'yi kendi üzerinde kullan: buzda hasar almaz, alan biterken çıkarsın.
- Aurora'nın ultisi 140 saniye bekler. Harcadığında koridorda sana karşı ana kaçışı W kalır; onu da harcatınca tam saldırıya git.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurora'nın sürekli dürtmesine karşı erken Büyüsavar Pelerin al; koridorda kalma sürene çok katkı sağlar.
- Zhonya'nın Kumsaati seni Aurora'nın R alanında korur ve takım savaşında dalmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurora yan koridorda tek başına itmeyi sever. Ormancınla sisten E ile yaklaşıp W ve R kombosunu bağlarsan kaçamaz.
- Dalgayı itip dolaş: E pençesi ve R alt ve üst koridorda kesin baskın sağlar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Aurora R ile takımınızın ortasına alan açar. Alanın içine yürüme; E ile alanın dışından arka hatta ışınlanıp Aurora'yı R ile dondur.
- Aurora sana dalarsa R'yi kendine kullanıp zaman kazan: takımın o sırada onu odaklar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora vs Lissandra orta koridor · OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.