SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs LeBlanc
Lissandra vs LeBlanc: Lissandra ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,1 kazanma oranı · 1.170 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc'ın takası W ile dibine atılmaya dayanıyor ve senin W çemberin tam o menzilde. Çemberi onun atılımına sakla, 6'dan sonra R ile sersemletip W dönüşünü kes.
Maç öncesi aklında tut
- W'yu dalgaya harcama: LeBlanc W ile dibine atladığı an bas, sabitlenince kaçamaz.
- E zinciri 1,5 saniye kopmazsa sabitlenirsin: zincir bağlanınca E pençesiyle uzağa ışınlan.
- 6'da LeBlanc tam kombo açarsa R'yi kendine bas: hasarı boşa gider, çözüldüğünde W ile karşılık verirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla. LeBlanc'ın Q menzili 700, seninki 725: son vuruşa eğildiğinde onu dürt, minyonların arkasında dur ki mühür sana gelmesin.
- 2. seviyede LeBlanc Q → W ile güçlü takas yapar. W'yu hazır tut: dibine atladığı an bas, Q ile yavaşlat ve saldırınla ekle.
3–5. seviye · Vurkaç'ı cezalandır
- LeBlanc atılmak için W'nun beklemede olmasını bekler. Çemberi dalga temizlemek için harcadıysan onun 10 saniyelik fırsatı başlar; o sürede minyonlarının arkasına geç.
- E zincirini minyonların arkasında durarak engelle: ilk çarptığı rakibi bağlar. Bağlandıysan E pençesini geriye at ve ışınlanarak zinciri kopar.
- LeBlanc W'yu harcayıp geri döndüyse 15 saniyeye yakın atılamaz. E ile yaklaş, W + Q ile takası sen aç.
6. seviye · Donmuş Mezar
- LeBlanc W ile dibine atlayınca R ile sersemlet: sersemlemiş LeBlanc geri dönemez ve W + Q ile tam hasarını alır.
- Önce o girerse ve can yarının altına düşüyorsa R'yi kendine bas. LeBlanc taklidi R ile kullanılmış olur, mezar çözülünce sen avantajlısın.
- LeBlanc canı %40'ın altına düşünce görünmez olup ayna görüntüsü bırakır. Görüntü yetenek atmaz: R'yi ve W'yu gerçek olana sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yeteneklerin kısa menzilli: Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. LeBlanc'ın kombosunu iki kez atlatırsın (R ve durağanlık).
- LeBlanc önde giderse Büyüsavar Pelerin ile büyü direncini yükselt; onun tek kombosu seni öldüremezse savaşı sen kazanırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc dalgayı itip dolaşır. Kaybolunca haber ver ve sen de peşinden git: E + W + R ile onun girdiği savaşı tersine çevirirsin.
- Yan koridorda LeBlanc'ı bekleyen bir çalılıktan E ile ışınlanıp çık: W çemberi kaçışından önce onu yerinde tutar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Taşıyıcınızın yanında dur: LeBlanc ona W ile atladığında W ile sabitle, R ile sersemlet; takımın onu dönüşünü kullanamadan bitirir.
- Savaşı açman gerekirse E ile ışınlanıp R'yi LeBlanc'a değil, rakibin en tehlikeli ön hat girişine sakla; LeBlanc'a karşı W yeter.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Lissandra orta · OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.