SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Aurelion Sol
Lissandra vs Aurelion Sol: Lissandra ile Aurelion Sol'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,4 kazanma oranı · 170 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurelion Sol erken zayıf ama her şampiyon isabetiyle güçlenir. E pençesiyle girip W ile sabitle; W uçuşu beklemedeyken (22 saniyeden başlar) kaçışı yoktur, o pencerede ormancınla gel.
Maç öncesi aklında tut
- Aurelion Sol Q nefesini sana tuttukça güçlenir: nefes menzilinden (750) çık.
- W uçuşu ona duvarların üstünden kaçış verir: R'yi uçuşunu harcadıktan sonra kullan.
- Kara deliğin merkezi düşük canlıları infaz eder: canın azken E içinde kalma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı it: Q minyonları delip arkadaki Aurelion Sol'a de vurur, onu Yıldız Tozu toplamaktan alıkoyarsın.
- Aurelion Sol E kara deliğini minyonlara koyar: içine girme, yavaşça merkezine doğru çekilirsin.
3–5. seviye · İlk giriş
- E pençesini yolla, ışınlan ve W ile sabitle; Q ile bitir. Aurelion Sol kısa süre nefesini sana tutsa da takası sen kazanırsın.
- Girmeden önce W uçuşuna bak: uçuş hazırsa sabitlemeden hemen sonra duvarın üstünden kaçabilir.
- Aurelion Sol Q nefesi için 750 menzile kadar yaklaşmak zorunda: nefesi başlattığı an E ile girmek için en iyi fırsattır.
6. seviye · Donmuş Mezar
- E → R ile Aurelion Sol'u dondur ve ormancını çağır: uçuşu beklemedeyse kaçamaz.
- Aurelion Sol R yıldızını ışınlandığın noktaya indirmeye çalışır: pençeyi bazen erken, bazen yolun sonunda etkinleştir; ışınlanacağın yeri tahmin edemesin.
- Canın düşükken R'yi kendine at: hedef alınamaz olursun ve kara deliğin infazından kurtulursun.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurelion Sol sürekli hasar verir ve kara deliği seni içinde tutar: Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Hiçlik Değneği Aurelion Sol'un topladığı büyü direncini aşar; Sihirbaz Pabuçları kara delikten çıkmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurelion Sol Yıldız Tozu için koridorda kalmayı sever: dolaşıp yan koridorlarda öldürme al, onun güçlendiği süreyi kısalt.
- Aurelion Sol W ile haritada hızla yer değiştirir: totemlerle takip et, uçuş bittiği yerde E + R ile yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- E ile arka hatta girip R'yi Aurelion Sol'a at: o dondurulduğunda nefesi kesilir, takımın onu kolayca bitirir.
- Gök Yıkılırken büyük alanda havaya savurur: takımınla toplu durma, yıldız inmeden önce alanın dışına çık.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Aurelion Sol'un yetenekleri
- Pasif · Kozmik Hâkim
- Q · Işığın Nefesi (3 sn): Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir.
- W · Astral Seyahat (22→14 sn): Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar.
- E · Çekim Kuvveti (12 sn): Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur.
- R · Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken (120→100 sn): Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir.
Ters eşleşme: Aurelion Sol vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol - Lissandra orta · OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.