SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Annie
Lissandra vs Annie: Lissandra ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,4 kazanma oranı · 177 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin sersemletme ve Tibbers kombosunu R ile kendini dondurarak boşa çıkarabilirsin. Pasif yükü doluyken E ile girme; sersemletmeyi harcadığında E + W ile gir.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin pasif yükü 4'teyken yanına gitme: sersemlersen W çemberini atamazsın.
- R ile kendini dondurursan hedef alınamazsın: Annie'nin Tibbers kombosuna karşı sakla.
- Q buzu minyonlardan geçer: Annie minyon arkasında dursa da onu dürtebilirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q minyon çizgisinden geçip Annie'ye de isabet eder: son vuruş alırken onu da dürt.
- Annie'nin W konisi 600 menzilli; sen 725 menzilden Q atabilirsin. Bu aradaki mesafede kal.
3–5. seviye · Sersemletme takibi
- Annie her yetenekte pasif yükünü artırır. Sersemletmeyi dalgaya harcadığı an E ile atıl, W ile sabitle ve Q ile takası bitir.
- Annie E kalkanını açtığında vurmayı bırak: kalkan saldırana hasar verir, sen Q menzilinde bekle.
- E pençesini kaçmak için de kullanabilirsin: Annie sersemletme hazırken yanına geldiyse pençeyle uzaklaş.
6. seviye · Donmuş Mezar
- 6'da R ile Annie'yi dondur, W ve Q ile bitir: Annie'nin kaçışı yok.
- Annie sersemletme + R ile gelirse sersemletme biter bitmez R ile kendini dondur: hedef alınamazken Tibbers'ın hasarından kurtulursun.
Eşyalar · İlk dönüş
- Annie öne geçtiyse Maceracının Pazubendi al: tam kombosunu durağanlıkla boşa çıkarırsın.
- Yaygın yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı Q ile hızlı temizleyip takımınla dolaş: R ile yan koridorlarda öldürmeyi sen başlatırsın.
- Annie dolaşmaya gelirse pasif yükünü izle; doluysa çatışmaya ilk giren sen olma.
Takım savaşı · 25. dk+
- E ile girip R ile Annie'yi dondurursan takımın onu Tibbers'ı çağırmadan bitirir.
- Annie önce girerse R ile kendini dondur; ardından W ile Annie'yi ve yakınındakileri sabitle.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.