SummonersBook › Rehber › Lissandra › Lissandra vs Ryze
Lissandra vs Ryze: Lissandra ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %59,4 kazanma oranı · 360 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın kaçışı yok ve hasarını yakın-orta menzilde arka arkaya yetenek atarak verir. E ile içine girip W ile sabitle, R ile sersemlet: erken seviyelerde ve 6'da tam saldırı fırsatı sende.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze'ın atılımı yok: E → W ile seni sabitlemeden önce E + W ile sen gir.
- W Akı Damgası taşıyorsan sabitler, yoksa yavaşlatır: E küresi üstündeyken onun yanına yaklaşma.
- 6'da R'yi Ryze'a at: sersemlediği sürede W ve Q tutar, kaçacak yolu yok.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Ryze son vuruşa eğildiğinde dürt. Ryze'ın Q atışı ilk çarptığı birime gider: minyonlarının arkasında durursan seni bulamaz.
- 2. seviyede W al. Ryze dalgaya yaklaşınca W + Q ile kısa takas yap; onun manası henüz azken uzun takas yapamaz.
3–5. seviye · Tam saldırı fırsatı
- 3. seviyede E pençesini Ryze'a at, ışınlan ve W ile sabitle. Ryze'ın atılımı olmadığı için Q ve saldırılarınla tam takası sen kazanırsın.
- Ryze E küresini sana atarsa sonraki W seni sabitler. Küre üstündeyken içeri girme; işaret düşünce gir.
- Ormancın gelirse Ryze'ı W ile tutman yeter: baskın için en kolay hedeflerden biri.
6. seviye · Donmuş Mezar
- E ile ışınlan, R'yi Ryze'a at, sersemlerken W + Q ekle. 6. seviyede Tutuştur'la bu kombo çoğu zaman yeterli.
- Ryze önce kombosunu açarsa ve can yarının altına düşüyorsan R'yi kendine bas; mezar çözülünce W ile onu sabitle.
- Ryze R ile geçit açıp dolaşabilir. Kaybolunca takımına yaz, sen de E ile peşinden git.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze uzayan takaslarda güçlü: Habaset ile beklemelerini kısalt, kombonu daha sık atarsın.
- Maceracının Pazubendi ile başlayıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla: Ryze'ın sürekli hasarını durağanlıkla kesersin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze geç oyunda güçlenir: avantajını koridorda bırakma. Dalgayı itip yan koridorlara dolaş, W + R ile kolay öldürmeler al.
- Ryze yan koridorda yalnız itiyorsa E ile yaklaş: kaçış atılımı olmadığı için tek kombonla düşürebilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze takımın içinde arka arkaya yetenek atarak hasar verir. E ile ona ışınlan ve R ile sersemlet; kombosunu başlatamadan takımın onu bitirir.
- Ryze geçitle takımını yanına taşırsa geçitten çıkan grubu W çemberiyle karşıla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E ile girip W ve Q'yu art arda isabet ettirdiğinde üç ayrı vuruş hemen tamamlanır; kısa takaslarda ve R ile yapılan tam saldırıda ek ani hasar verir.
- Belden Aşağı: W sabitlemesi ve Q yavaşlatması sürekli kitle kontrolü uyguladığı için bu rün Lissandra'nın neredeyse her takasında çalışır.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Lissandra
Lissandra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lissandra - Ryze orta · OP.GG · Lissandra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.