SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Kassadin
Corki vs Kassadin: Corki ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin 6. seviyeye kadar çok zayıf ve sonra her seviyede güçlenir. İlk 10 dakikada otomatik saldırı ve R füzeleriyle onu sürekli dürt, son vuruşlarını kaçırt ve kule kaplamalarını al; avantajı erken kurmazsan geç oyun onun.
Maç öncesi aklında tut
- 1–5. seviyede Kassadin'i otomatik saldırıyla sürekli dürt: yakın dövüşçü ve sana ulaşamaz.
- Yakınında yetenek kullandıkça E dolar: yüklü dalgası seni yavaşlatır, ona yakın yetenek harcama.
- 6'dan sonra R ile üstüne ışınlanır: W uçuşunu bu ana sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Kassadin minyonlara son vuruş için yaklaşmak zorunda. Otomatik saldırı menzilinden onu dürt: pasifin gerçek hasar ekler, Kassadin'in büyü hasarı azaltması buna işlemez.
- Kassadin Q küresiyle son vuruş alır ve kalkan kazanır: kalkan büyü hasarını emer, Q bombası yerine otomatik saldırıyla vur.
3–5. seviye · Koridoru kilitle
- Dalgayı itip Kassadin'i kulenin altında son vuruşa zorla. E ve R ile dalgayı hızla temizle, ardından onu dürt; kule altında son vuruş kaçırır.
- Kassadin'in E dalgası, yakınında kullanılan yeteneklerle dolar ve yavaşlatır. Ona yakın yetenek harcamadan önce yüklü olup olmadığını izle.
- Ormancınla 4–5. seviyede baskın kur: Kassadin'in 6'dan önce kaçış yeteneği yok.
6. seviye · Füze Salvosu
- Kassadin R ile ışınlanarak sana girer. İlk ışınlanmadan sonra W ile uzaklaş; arka arkaya ışınlanma daha çok mana harcatır.
- 6. seviyede ultisinin beklemesi kısa ama manası sınırlı: onu dürtüp manasını Q ve R ile harcamaya zorla.
- Kassadin W ile bir sonraki otomatik saldırısını güçlendirir: ışınlanıp yanına geldiğinde ilk saldırıdan kaçmak için uç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin'in hasarı büyü hasarı: 6. seviyeden sonra zorlanırsan Büyüsavar Pelerin ekle, çizme olarak Merkür'ün Adımları seç.
- Yaygın yol: Canbiçen → Tahsildar → Ebedi Kılıç. Erken avantajını hasar eşyalarıyla büyüt; Kassadin geç oyunda daha güçlü.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin orta oyunda yan koridorda itip dolaşır. Sen kule kaplamalarını ve kuleleri al: oyunu onun güçlenmesinden önce bitirmeye odaklan.
- Kassadin ultiyle duvarların üstünden ışınlanır: görüşsüz orman girişlerinde yalnız kalma.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin arka hattınıza ışınlanıp sana gelir. Ön hattın yanında dur, W uçuşunu onun ilk ışınlanmasına sakla.
- Kassadin dalınca takımınla birlikte odakla: büyü hasarına dayanıklı ama otomatik saldırılarına karşı kırılgan.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor eşya yolu. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.