SummonersBook › Rehber › Viktor › Viktor vs Talon
Viktor vs Talon: Viktor ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %42,2 kazanma oranı · 341 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon seni kovalayıp kanatır ve kaçışın yok. W çekim alanını onun Q atılımına sakla: içinde kalırsa sersemler, Q kalkanı ve E ile takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- W'yu dalgaya harcama: Talon'un atılımına karşı tek sersemletmen.
- Q kalkanı Talon'un ilk vuruşunu emer: takası Q ile aç.
- Talon duvarlardan atlayarak gelir: duvar kenarlarında durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile Talon'a vur ve güçlenmiş saldırıyı yapıştır: kalkan onun W hançerlerini emer.
- Hançerler gidip geri döner ve dönüşte yavaşlatır. İlk vuruştan sonra dönüş yolundan yana çık.
3–5. seviye · Atılımı alanla karşıla
- Talon W → Q ile girer. W'yu kendi önüne koy: atıldığında alanın içinde kalır ve sersemler.
- W beklemedeyken (17 saniyeden başlar) kule menzilinde oyna; üç yara biriktirip kanatır.
- Minyon kestikçe yeteneklerini geliştirirsin: ilk geliştirmeyi Q kalkanına vermek Talon'un girişine dayanmanı kolaylaştırır.
6. seviye · Sihir Fırtınası
- Talon R ile görünmez olur. Görünmez olduğu an W'yu kendi ayağına koy: yanına geldiğinde alanın içinde kalır.
- R fırtınasını Talon üstüne atıldığında bırak; W ile birlikte o alandan kolay çıkamaz.
- Talon E ile duvarlardan atlayarak gelir ve kaçar; nehir girişlerine totem koy.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel ani hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık kanamayı boşa çıkarır.
- Ayakkabıda Çelik Kaplamalı Çizme düşün; hançer ve saldırı hasarını azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon çok hızlı dolaşır: kaybolduğunda işaretle ve sen dalgayı E ile temizleyip geliştirme biriktir.
- Yan koridorda tek başına kalma; Talon duvardan atlayıp arkandan gelir.
Takım savaşı · 25. dk+
- W'yu savaşın başında ön hatta harcama: Talon arka hatta atıldığında onu sersemlet.
- R fırtınasını Talon'un girdiği yere yönlendir; kaçmak için duvara atlamadan önce yakalanır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: Kalkan Darbesi, Kemik Zırh. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Viktor oyuncularının çok büyük kısmı bu ana rünü seçiyor; E ışını ve R fırtınası hedefe art arda hasar verdiği için rünün etkisinden sık yararlanır.
- Kalkan Darbesi ve Kemik Zırh: Viktor'un kaçış aracı yok; suikastçıların ilk ani hasarını hafifletir. Viktor oyuncularının %72'si bu ikisini seçiyor.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Viktor
Viktor için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Talon orta koridor rakipleri · OP.GG · Viktor orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.