SummonersBook › Rehber › Viktor › Viktor vs Mel
Viktor vs Mel: Viktor ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,9 kazanma oranı · 348 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in bariyeri Q atışını ve E ışınını sana geri yansıtır; W alanı ve R fırtınası yansımaz. Takası W + E ile aç, Q'yu bariyer beklemedeyken kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Q'yu Mel'in W bariyeri açıkken atma: sana geri yansır.
- W + E bariyere takılmaz: Mel'i alanda sersemlet, sonra ışınla vur.
- Canın azalınca Mel'in Baskı yükleri seni infaz eder: birkaç saniye geri çekil, yükler düşsün.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve kalkanla güçlenmiş saldırıyı Mel'e ver: ama bariyeri açıkken atış sana döner.
- Mel'in Q salvosu belirli bir noktaya düşer: işareti görünce yana çık, Baskı yükü biriktirme.
3–5. seviye · Işın ve alan
- E ışınını Mel bariyeri harcayınca, dalgayla birlikte kesecek şekilde at: hem dalgayı temizler hem dürter.
- W alanını Mel'in üstüne kur: kaçışı yok, sersemlerse E ve Q tam işler.
- Mel'in E küresinin ortası sabitler: küre gelirken yana adım at, sabitlenirsen yükler hızla birikir.
6. seviye · Sihir Fırtınası
- R fırtınasını Mel'in üstüne yönlendir: bariyer fırtınayı yansıtmaz, sürekli hasarla onu kulesine iter.
- Mel'in R ultisi Baskı yüklü olan herkese uzaktan vurur: canın düşükse yükler bitene kadar geri çekil.
- Mel W'yu harcadıysa 26–38 saniye yansıtması yok: tam kombonu bu sürede yap.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mel uzaktan dürter: ilk dönüşte bir Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı sağlar.
- Mel ormancısıyla gelmeye başlarsa Maceracının Pazubendi hayatta kalmanı sağlar, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne döner.
Orta oyun · 14–25. dk
- Geliştirmelerini tamamladıkça dalgayı Mel'den hızlı temizlersin: önce dalgayı it, sonra nehre çık.
- Kaçışın yok: Mel'in E sabitlemesi orman girişlerinde seni yakalar, görüşsüz yere yalnız girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- W ve R ile alanı kapat: Mel'in arka hattına kur, bariyer bu hasarı geri yansıtmaz.
- Mel'in ultisi kalabalığa uzaktan vurur: savaşa canın düşük girme, yükler seni infaz eder.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: Kalkan Darbesi, Kemik Zırh. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Viktor oyuncularının çok büyük kısmı bu ana rünü seçiyor; E ışını ve R fırtınası hedefe art arda hasar verdiği için rünün etkisinden sık yararlanır.
- Kalkan Darbesi ve Kemik Zırh: Viktor'un kaçış aracı yok; suikastçıların ilk ani hasarını hafifletir. Viktor oyuncularının %72'si bu ikisini seçiyor.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Viktor
Viktor için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel - Viktor orta · OP.GG · Viktor orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.