SummonersBook › Rehber › Viktor › Viktor vs Hwei
Viktor vs Hwei: Viktor ile Hwei'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,1 kazanma oranı · 823 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Hwei seni uzaktan dürtüp yorar; senin gücün ise yakın mesafede. Q kalkanıyla dürtmeyi karşıla, dalgayı E ile temizle ve Hwei kitle kontrolü yeteneğini (E grubu) harcadığı anda araya gir.
Maç öncesi aklında tut
- Hwei'in en uzun menzilli dürtmesi yavaş düşen bir yıldırım: durmadan hareket et, yalnız ve hareketsizken daha çok vurur.
- E grubundan bir yetenek harcadıktan sonra Hwei savunmasız: W ve E ile o zaman takas et.
- Hwei'e karşı amacın koridoru kazanmak değil, sağlıklı biçimde hex parça biriktirip geliştirmelerini almak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: kalkan Hwei'in ilk dürtmelerini emer, güçlenmiş saldırıyla minyon vuruşu kolaylaşır. Hwei Q grubuyla bekleme süresine girdiğinde Q ile ona vurup kısa takas yap.
- 2. seviyede E alınca dalgayı onun önüne itebilirsin. İlk seviyelerde Viktor kısa takaslarda iyidir; Hwei yeteneklerini harcamadan uzun takasa girme.
3–5. seviye · Hwei'in kontrol yetenekleri
- Hwei'in E grubunda korkutma, sabitleme alanı ve çekme var; hepsi yavaş ve tahmine dayalı. Yan adımla kaç, birini harcadığında yaklaşık 10–12 saniye o gruptan yeni yetenek gelmez.
- Hwei bir yeteneği resmederken yerinde kısa süre durur: o an W alanını ayağına koy. Alanda kalırsa sersemler, ardından E + Q ile tam takas yap.
- Hwei'in pasifi iki yetenek isabet ettirince imza patlatır: aynı takasta ikinci yeteneğinden kaçmak, takasın büyük kısmını boşa çıkarır.
6. seviye · Sihir Fırtınası
- Hwei'in R menzili 1300: uzaktan atılır, isabet eden hedefin etrafı genişleyen bir alanla yavaşlar. Minyonların arkasında dur ki önce minyona çarpsın.
- R'yi Hwei kitle kontrolü yeteneklerini harcadıktan sonra kullan: W sersemletmesi + R ile yakalanırsa kaçış yolu sınırlı, tek kaçışı hızlandıran akıntısı.
Eşyalar · İlk dönüş
- Hwei'in dürtmesine karşı Doran'ın Yüzüğü ile başlayıp ilk dönüşte Habaset parçası ya da Büyüsavar Pelerin al; koridorda kalmak, hex parça biriktirmekten önemli.
- Ana yol Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati ya da Gölgealev. Hwei sana uzaktan saldırdığı için Hiçlik Değneği üçüncü-dördüncü eşyada öne çekilebilir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Önce Q ya da E geliştirmesini al: geliştirilmiş Q hareket hızı verir ve Hwei'in yavaş yeteneklerinden kaçmanı kolaylaştırır.
- Hwei uzak menziliyle kule kuşatmasında güçlü. Kule önünde düz çizgide durma; dalgayı E ile temizleyip onun yanına yaklaşma fırsatını görüşten kollayın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Hwei savaşı uzaktan açar; sen alan kontrolüyle kazanırsın. W alanını darboğaza, R fırtınasını toplu duran rakip arka hattına koy.
- Hwei arka hatta tek başına durursa bir ormancı ya da girişçiyle yaklaş: kaçışı az, W sersemletmesine tutulursa ilk düşen o olur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: Kalkan Darbesi, Kemik Zırh. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Viktor oyuncularının çok büyük kısmı bu ana rünü seçiyor; E ışını ve R fırtınası hedefe art arda hasar verdiği için rünün etkisinden sık yararlanır.
- Kalkan Darbesi ve Kemik Zırh: Viktor'un kaçış aracı yok; suikastçıların ilk ani hasarını hafifletir. Viktor oyuncularının %72'si bu ikisini seçiyor.
Hwei'nin yetenekleri
- Pasif · Vizyonerin İmzası
- Q · Öz: Facia (10→6 sn): Hwei, zihninde yıkıcı bir darbe resmedebilmesini sağlayan facialar canlandırır.
- W · Öz: Huzur (18→16 sn): Hwei, zihninde dinçleştiren manzaralar resmedebilmesini sağlayan huzurlu anlar canlandırır.
- E · Öz: Istırap (12→10 sn): Hwei, zihninde kontrol edici manzaralar resmedebilmesini sağlayan ıstıraplar canlandırır.
- R · Umutsuzluğun Tablosu (120→80 sn): Hwei, saf umutsuzluğun resmini çizer.
Ters eşleşme: Hwei vs Viktor
Viktor için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Viktor orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.