SummonersBook › Rehber › Viktor › Viktor vs Syndra
Viktor vs Syndra: Viktor ile Syndra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,7 kazanma oranı · 1.859 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Syndra seni menzille dürter ve 6'da tek hamlede öldürebilir. E'yi harcamasını bekle; bekleme süresi 15 saniye, o arada Q menziline girip W + E ile takas et. Erken Banshee'nin Duvağı ultisini boşa çıkarır.
Maç öncesi aklında tut
- Syndra'nın E 15 saniyede bir gelir: harcadıktan sonra yaklaşıp Q + E ile takas et.
- Kaçışın yok; Q küresi yanına düştüğünde hemen yana çekil, ardından gelen E seni sersemletir.
- 6. seviyede Syndra R ile seni bitirebilir: canın yarının altındaysa onun menziline girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ama Syndra 800 menzilden dürttüğü için ilk dalgalarda onun menzilinin dışında son vuruş yap; Q küresi yere düşmeden önce gölgesi görünür, yana adım at.
- Q ile aldığın kalkan küçük dürtmeleri emer: Syndra'ya güçlenmiş saldırı atmak için yaklaştığında kalkanın açıkken git, hemen geri çekil.
3–5. seviye · Sersemletme beklemedeyken
- Syndra E'yi harcadıysa 15 saniyelik pencere açılır: W alanını onun kaçış yoluna koy, E ışınını çek ve Q ile güçlenmiş saldırıyı ekle.
- W alanını minyonların arasına değil, Syndra'nın geri çekileceği yere bırak: içinde kalırsa sersemler ve kombonun tamamını yer.
- W seni yavaşlatırsa hemen ardından Q gelir; yavaşken onun menzilinde durma.
6. seviye · Sihir Fırtınası
- Syndra 6'da R ile çok hasar verir ve sen kaçamazsın. Canın yarının altındaysa dalgayı kule önünde temizle; E sersemletmesini yersen ulti bitirir.
- R fırtınasını Syndra'nın üstüne yönlendir: fırtına aralıklı hasar verir ve W alanıyla birlikte onu uzaklaşmaya zorlar.
- Syndra E'yi harcadığında tam saldırı yap: W + E + R ile onu sersemletirsen kaçış yeteneği olmadığı için sıçramayı da harcamak zorunda kalır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Syndra'ya karşı Banshee'nin Duvağı çok değerli: büyü kalkanı R'yi tamamen boşa çıkarır. Erken Büyüsavar Pelerin alıp duvağa tamamla.
- İlk büyük eşya için Luden'in Feryadı dalgayı hızlı temizler; Syndra'yla aynı hızda itmek dolaşmana yetişmeni sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Geliştirmelerinden önce koridoru güvenli oyna: her 100 parça seni güçlendirir, Syndra ise erken öldürme ister.
- E'nin geliştirmesi dalgayı ve kuleyi hızlı temizler; Syndra dolaşmaya giderse dalgayı itip kuleye vur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Syndra E ile ön hattınızı geri savurur; kendini önde değil arkada, E ışınının ucundan vurabileceğin yerde tut.
- Takım savaşında R'yi kalabalığa at ve yönlendir: Syndra tek hedefe odaklanırken sen alanın tamamına hasar verirsin.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: Kalkan Darbesi, Kemik Zırh. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Viktor oyuncularının çok büyük kısmı bu ana rünü seçiyor; E ışını ve R fırtınası hedefe art arda hasar verdiği için rünün etkisinden sık yararlanır.
- Kalkan Darbesi ve Kemik Zırh: Viktor'un kaçış aracı yok; suikastçıların ilk ani hasarını hafifletir. Viktor oyuncularının %72'si bu ikisini seçiyor.
Syndra'nın yetenekleri
- Pasif · Sınır Tanımaz
- Q · Karanlık Küre (7 sn): Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir.
- W · İrade Gücü (13→9 sn): Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.
- E · Zayıflara Acıma (15 sn): Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir.
- R · Güç Patlaması (120→80 sn): Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.
Ters eşleşme: Syndra vs Viktor
Viktor için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Viktor orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.