SummonersBook › Rehber › Viktor › Viktor vs LeBlanc
Viktor vs LeBlanc: Viktor ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,8 kazanma oranı · 888 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc erken seviyelerde seni kolayca takasta yener; amacın ilk eşyalara kadar kayıpsız farm yapmak. W alanını kendi önüne koy: sersemleme LeBlanc'ın W dönüşünü de engeller.
Maç öncesi aklında tut
- LeBlanc 2–3. seviyede Q + W ile girer: Q kalkanını takas için sakla, E ile uzaktan farm yap.
- W alanı içinde sersemleyen LeBlanc W ile geri dönemez; alanı onun ineceği yere koy.
- İlk dönüşte Maceracının Pazubendi düşün: 6'dan sonra LeBlanc'ın R ile çift atılımlı kombosunu boşa çıkarır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: kalkanı, LeBlanc'ın Q dürtmesini emer. Son vuruşları Q'nun güçlendirilmiş saldırısıyla al ama minyonların önüne fazla çıkma.
- 2. seviyede LeBlanc W + Q ile hızlı girip W ile döner. Bunu durdurmanın yolu yok; hasarı azaltmak için minyon dalgasının arkasında kal.
3–5. seviye · LeBlanc'ın baskı dönemi
- LeBlanc W ile içeri atıldığında 4 saniye içinde geri dönebilir. W alanını onun dönüş noktasıyla senin arana koy; alan içinde sersemlerse dönüşü iptal olur ve takası sen kazanırsın.
- E zinciri 1,5 saniye kopmazsa seni sabitler. Zincir tuttuğu an zincirin tersine doğru yürü; menzil dışına çıkarsan kopar.
- LeBlanc W'yu harcadıktan sonra 10–15 saniye bekler. Bu sürede E ile dürt ve Q ile güçlendirilmiş saldırıyı vur; daha erken girme.
6. seviye · Taklit
- LeBlanc'ın R yeteneklerinden birini tekrarlar; en sık W iki kez atılarak seni bulur. Canın %60'ın altındaysa dalgayı kulenin altında bekle.
- Sen R ile LeBlanc'ın yoğunlaşmasını bozabilirsin ama ani hasarını kesemezsin. R'yi onun dönüş noktasına yönlendir, kaçarken de hasar alsın.
- Canı %40'ın altına düşen LeBlanc pasifiyle görünmez olur ve bir kopya bırakır. Kopya hasar vermez; asıl LeBlanc kopyanın gittiği yönün tersine kaçar.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'a karşı Maceracının Pazubendi ilk dönüşte çok değerli: durağanlık R kombosunun ikinci yarısını boşa çıkarır, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Çekirdek yol Luden'in Feryadı ya da Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Geliştirmelerde önce Q'yu ya da E'yi seç; Q geliştirmesi kalkanı artırıp koridorda kalmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc 6'dan sonra yan koridorlara dolaşır. Haritadan kaybolunca uyar, sen de E ile dalgayı hızla temizleyip kuleye zarar ver.
- Viktor'un gücü eşyalarla ve geliştirmelerle artar. Riskli dolaşmalar yerine güvenli farm yap; 3 eşyadan sonra savaşlarda LeBlanc'tan daha etkilisin.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc arka hatta girip tek hedef seçer; o hedef sen olursun. Takımının yakınında dur ve W alanını kendi önüne koy: atılan LeBlanc sersemler.
- R'yi kalabalığın ortasına atıp yönlendir; LeBlanc bir hedefi öldürüp kaçmaya çalışırken fırtınanın içinden geçmek zorunda kalsın.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: Kalkan Darbesi, Kemik Zırh. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Viktor oyuncularının çok büyük kısmı bu ana rünü seçiyor; E ışını ve R fırtınası hedefe art arda hasar verdiği için rünün etkisinden sık yararlanır.
- Kalkan Darbesi ve Kemik Zırh: Viktor'un kaçış aracı yok; suikastçıların ilk ani hasarını hafifletir. Viktor oyuncularının %72'si bu ikisini seçiyor.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Viktor
Viktor için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Viktor orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.