SummonersBook › Rehber › Talon › Talon vs Orianna
Talon vs Orianna: Talon ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,5 kazanma oranı · 204 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Orianna'nın kaçışı yok ama topu yanındayken W yavaşlatması ve E kalkanı tam saldırını bozar. Top uzaktayken Q ile atıl; 6'dan sonra dalgayı itip dolaşarak haritada üstünlük kur.
Maç öncesi aklında tut
- Top Orianna'dan uzaktayken Q ile atıl: yanındaysa W seni yavaşlatır.
- Pasifin 3 yarada kanama açar: W + Q ile üç yarayı hızla tamamla.
- 6'dan sonra dalgayı it ve E ile duvarları aşarak yan koridorlara dolaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Orianna topla seni uzaktan dürter: W bıçaklarını minyonlara ve Orianna'ya birlikte at, dönüşte de vursun.
- 2. seviyede Q ile atılıp W ile takas: Orianna topu senden uzakta bıraktıysa kısa takası kazanırsın.
3–5. seviye · Top uzaktayken gir
- Orianna topu dalgaya attığında Q ile 575 menzilden atıl: top geri gelene kadar W yavaşlatmasını kullanamaz.
- Orianna E kalkanını kendine atarsa takası uzatma: kalkan zırh da verir, bekleme süresi 9 saniye.
- Pasifinle 3 yara biriktir: W + Q + saldırı sırası kanamayı tetikler.
6. seviye · Gölge Saldırısı
- R ile görünmez olup Orianna'ya yaklaş: görünür olduğunda topun yanında belirme, R seni topa çeker.
- Tam saldırı sırası: W ile yavaşlat, R ile görünmez ol, Q ile atıl ve yarayı tamamla.
- Orianna R'yi harcadıysa yaklaşık 110 saniye bekleme fırsatında rahatça dolaş ve geri dön.
Eşyalar · İlk dönüş
- Orianna sürekli büyü dürtmesi yapar: zorlanıyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Orianna Zhonya'nın Kumsaati alırsa durağanlığı bitene kadar bekle: üstüne yeteneklerini harcama.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı W ile itip E ile duvarları aşarak yan koridorlara dolaş: Orianna seni takip edemez.
- Orianna yalnız gezerse görüşü olmayan yerden R ile yaklaş: kaçış yeteneği yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna topu tanka yapıştırıp R ile içeri çekmek ister: topun yapıştığı hedefin yanından uzak dur, yandan arka hatta gir.
- Orianna R'yi harcayınca R ile görünmez olup ona ya da taşıyıcıya atıl.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Zafer, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Hâkimiyet: Ani Darbe, Hazine Avcısı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Yenilmez: W gidiş-dönüşü, Q ve temel saldırılar yükleri hızla doldurur; uzayan takaslarda ek hasar ve iyileşme sağlar.
- Ani Darbe ve Hazine Avcısı: Q atılımı ya da R görünmezliği bitince gelen ilk vuruş daha sert olur; E ile dolaşıp aldığın skorlar altına döner.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Talon
Talon için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Talon orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.