SummonersBook › Rehber › Talon › Talon vs LeBlanc
Talon vs LeBlanc: Talon ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,5 kazanma oranı · 184 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc kısa takasla seni dürter ve W ile geri döner. Sen dönüşten sonra girme; W beklemedeyken (yaklaşık 15 saniye) Q ile üstüne atıl ve pasifinin kanamasını aç.
Maç öncesi aklında tut
- LeBlanc W ile gelirse dönüşüne kadar bekle: W bıçaklarını dönüş noktasına at, yavaşlatarak yakala.
- W beklemedeyken LeBlanc'ın kaçışı yok: o sürede Q ile atıl ve üç yükü doldur.
- 6'dan sonra E ile duvarları aşıp dolaş: LeBlanc da hızlı dolaşır, dalgayı itmeden gitme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- LeBlanc 2. seviyede W + Q ile gelir. Minyonların arkasında son vuruş yap ve Q mührü üstündeyken öne çıkma.
- LeBlanc W ile yanına atıldıysa Q ile vur ama kovalamaya çıkma: dönüş seni minyon dalgasının içinde bırakır.
3–5. seviye · LeBlanc'ın atılımı beklemedeyken
- LeBlanc W'yu harcayınca yaklaşık 15 saniye kaçamaz: W → Q ile gir, otomatik saldırıyla pasifinin üç yükünü doldur.
- E zinciri 1,5 saniye sonra sabitler: zincir tutunca LeBlanc'tan uzaklaş, sabitlendikten sonra gelen ek hasarı yeme.
- W dönüşte yavaşlatır: LeBlanc dönüş noktasına geri dönerken bıçaklar oraya çarpacak şekilde at.
6. seviye · Gölge Saldırısı
- LeBlanc R ile W'yu tekrarlayıp menzil dışından gelebilir. 6. seviyede canın yarının altındaysa kulenin önünde oyna.
- LeBlanc'ın canı %40'ın altına inince ayna görüntüsü çıkar: koşan ikisinden hangisinin yetenek kullandığına bak, görüntüye R harcama.
- R görünmezliği E zincirini hedefsiz bırakır: LeBlanc zincir atmadan önce görünmez ol ya da zinciri görünce kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc ani büyü hasarı verir: ilk eşyanın yanında büyü direnci düşün. Malmortius'un Ağzı kalkanı onun kombosunu yumuşatır.
- Gecenin Kıyısı kalkanı E zincirini ya da Q mührünü boşa çıkarır: LeBlanc'a girmeden önce kalkanı dolu tut.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı W ile itip E ile yan koridora atla. LeBlanc da dolaşır: haritadan kaybolursa sen de karşı koridora git, orta kuleyi tek başına bırakma.
- LeBlanc yan koridorda tek iterse R ile görünmez yaklaş: W'yu harcatmadan girme, dönüşüyle kaçar.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc savaşta önce W ile girer: dönüşünü bekle, geri döndüğü noktaya R ile gir ve onu bitir.
- LeBlanc E zincirini yakın hedefe atar: R görünmezliğini girmeden önce aç, zincire hedef olma.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Zafer, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Hâkimiyet: Ani Darbe, Hazine Avcısı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Yenilmez: W gidiş-dönüşü, Q ve temel saldırılar yükleri hızla doldurur; uzayan takaslarda ek hasar ve iyileşme sağlar.
- Ani Darbe ve Hazine Avcısı: Q atılımı ya da R görünmezliği bitince gelen ilk vuruş daha sert olur; E ile dolaşıp aldığın skorlar altına döner.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Talon
Talon için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Talon orta koridor · OP.GG · Talon orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.