SummonersBook › Rehber › Talon › Talon vs Kassadin
Talon vs Kassadin: Talon ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 132 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin'in savunması büyü hasarına karşı; senin fiziksel hasarın ona tam işler. 6'dan önce koridorda baskı kur, onu farmdan geri bırak ve E ile dolaşarak oyunu o güçlenmeden kazan.
Maç öncesi aklında tut
- Kassadin'in pasifi senin fiziksel hasarını azaltmaz: 3. seviyede W → Q ile tam saldırı dene.
- Kassadin 6'dan sonra R ile kaçar ya da kovalar: dolaşmayı onun ultisi gelmeden başlat.
- Kassadin geç oyunda çok güçlenir: ilk 15 dakikada kule ve ejderha almaya bak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile başla ve bıçakların dönüşünde Kassadin'i yavaşlat. Kassadin son vuruşa geldiğinde menzildeyse dürt; onun karşılık verecek uzak aracı yalnız Q.
- Kassadin Q ile kalkan kazanır ama bu kalkan yalnız büyü hasarını emer. Senin hasarın tamamen işler.
3–5. seviye · Kanamayla erken baskı
- 3. seviyede W → Q → saldırı ile pasifini doldur: kanama Kassadin'in canının büyük kısmını alır. Tutuştur da varsa öldürme şansın yüksek.
- Kassadin E ile yavaşlatır; yakındaki yetenekler onu doldurduğu için uzun takasa girme. W + Q + kanamayla kısa takas yap ve çekil.
- Dalgayı itip E ile duvarlardan dolaş. Kassadin 6'dan önce peşinden gelemez; her dolaşman ona karşı fark yaratır.
6. seviye · Gölge Saldırısı
- Kassadin 6'da R ile 500 menzilden ışınlanıp kaçabilir. R ile görünmez olup üstüne git; bıçaklar dönerken o ışınlansa bile W ile yakala.
- Kassadin R'yi arka arkaya kullandıkça daha çok mana harcar. Peşindeyken onu birkaç kez ışınlanmaya zorla, manası biter.
- Kassadin Zhonya'nın Kumsaati alırsa durağanlığa geçtiği an saldırmayı bırak; ultini bitmeden kullanma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin Zhonya'nın Kumsaati ile zırh alır: ilk eşyan Youmuu'nun Hayaletkılıcı zırh delmeyle ani hasarını korur ve dolaşmanı hızlandırır.
- Kassadin R ile kovalarken hayatta kalmak için Gecenin Kıyısı büyü kalkanıyla ilk girişini boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin'i yan koridorda tek başına yakalarsan E ile duvardan gelip öldür: zırhı yoksa kanama ve R yeterli.
- Kassadin geç oyunda güçlenir: takımınla birlikte ejderha ve kule al, oyunu 25. dakikadan önce bitirmeye çalış.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin savaşta R ile arka hattınıza girer. Onun indiği hedefin yanına R ile görünmez yaklaş: girişini senin hasarınla cezalandır.
- Kassadin girişte manasının çoğunu R geçişlerine harcar. Manası azaldığında ona dön: art arda ışınlanamayan Kassadin kaçamaz.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Zafer, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Hâkimiyet: Ani Darbe, Hazine Avcısı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Yenilmez: W gidiş-dönüşü, Q ve temel saldırılar yükleri hızla doldurur; uzayan takaslarda ek hasar ve iyileşme sağlar.
- Ani Darbe ve Hazine Avcısı: Q atılımı ya da R görünmezliği bitince gelen ilk vuruş daha sert olur; E ile dolaşıp aldığın skorlar altına döner.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Talon
Talon için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor karşı seçimler · OP.GG · Talon orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.