SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Talon
LeBlanc vs Talon: LeBlanc ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,5 kazanma oranı · 184 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon yakın dövüşçü ve sana Q atılımıyla ulaşır. Sen W ile gir, Q mührünü patlat ve hemen başlangıç noktana dön: Talon'a uzun takas verme, kısa ve sık takaslarla canını erit.
Maç öncesi aklında tut
- Talon'un Q atılımı 575 menzilli: W dönüşünden sonra ondan bu mesafenin dışında dur.
- W bıçakları dönüşte yavaşlatır: önce dışa giden bıçaktan kaç, dönüş çizgisinde durma.
- 6'dan sonra Talon E ile duvarları aşıp dolaşır: kaybolursa işaretle, sen de dalgayı itip peşinden git.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: Talon son vuruş için minyona yaklaştığında mührü at, menzil üstünlüğünü kullan.
- 2. seviyede W ile atılıp mührü patlat ve hemen geri dön. Talon'un Q + W takasına yakalanmamak için dönüşü bekletme.
3–5. seviye · Kısa takas, uzun bekleme
- Talon pasifiyle üç yükü doldurup kanama açınca uzun dövüşü kazanır. W → Q → E sonrası zincir tutmazsa dövüşü uzatma, dönüşle çık.
- W beklemedeyken (yaklaşık 15 saniye) kaçış yolun yok: Talon bu sürede Q ile üstüne gelir. O sürede minyonlarının arkasında kal.
- Talon W ile dalgaya vurduktan sonra yaklaşık 9 saniye bıçakları yok: o an Q + W ile takas aç.
6. seviye · Taklit
- R ile W'yu tekrarlayarak çift atılım yap: Talon'un Q menzilinin dışından girip öldürme hasarını tek seferde ver.
- Talon R ile görünmez olunca bıçaklar onun yanına geri döner: görünmez olduğu an W ile uzaklaş, bıçakların çemberinde kalma.
- Canın %40'ın altına inince pasifin ayna görüntüsü çıkar: görüntüyü Talon'un ters yönüne yolla, sen kuleye çekil.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al. Zırhı Talon'un kombosunu yumuşatır, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Zhonya'nın Kumsaati Talon'un R dönüşünü boşa çıkarır: bıçaklar geri gelirken durağanlığı aç.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon dalgayı W ile itip E ile ormandan yan koridora atlar. Haritadan kaybolursa hemen işaretle ve sen de dalgayı itip karşı tarafa dolaş.
- Talon'u yan koridorda tek yakalarsan E zinciriyle sabitle: E duvar atlayışı zincir tutunca çalışmaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon arka hattınıza girmek için R görünmezliğini kullanır. E'yi bu ana sakla: göründüğü an zincirle, takımın onu bitirsin.
- Talon'un hedefi genelde sensin: savaşın başında W'yu harcama, Talon girince dönüşle onu boşa çıkar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Talon orta koridor · OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.