SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Mel
Corki vs Mel: Corki ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri atışlarını sana geri yansıtır ve beklemesi çok uzun (38 saniyeden başlar). Bariyer açıkken R füzesi ya da Q atma; harcadıktan sonra W ile girip E tüfeğiyle takası kazan.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W bariyerini açınca füze ve bomba atma: hasar sana geri döner.
- W beklemesi 38 saniyeden başlar: harcadığı an tam saldırı penceren açılır.
- Mel'in Baskı yükleri birikince infaz eder: canın düşükken onun dürtmesine girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Mel'in Q salvosu 950 menzilden belli bir alana düşer. Atış başladığında alanın dışına yürü: salvonun bütün atışlarını yersen takası kaybedersin.
- Mel her yetenekten sonra güçlendirilmiş saldırı kazanır. Yetenek kullandıktan sonra ona yakın son vuruş yapma.
3–5. seviye · Bariyeri harcat
- Önce Q bombasını tek başına at: Mel bariyeri açarsa yalnızca bomba geri döner. Bariyer 38 saniye beklemeye girer, sonrası senin.
- Mel'in E küresi merkezde sabitler, çevresinde yavaşlatır. Küre geldiğinde merkezden çıkmaya odaklan; W ile kaçabilirsin ama girişin kalmaz.
- Bariyer beklemedeyken W ile yanına uç, E tüfeğiyle direncini azalt ve R füzeleriyle bitir.
6. seviye · Füze Salvosu
- Mel'in R ultisi, Baskı yükü olan herkese haritanın neresinde olursa olsun vurur. Yüklendikten sonra uzaklaşmak seni kurtarmaz: yükler sönene kadar ondan hasar yeme.
- R füzelerini bariyer beklemedeyken her beklemesinde ona at. Bariyer hazırken füzeleri dalgaya harca.
- Mel'in kaçışı yok, yalnızca bariyerin verdiği hareket hızı var. Bariyer harcandıysa W + E + R kombosu onu bitirebilir.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Pırıltı al ve Üçlü Kuvvet'e ilerle: bariyer harcandıktan sonraki kısa takaslarda güçlendirilmiş saldırın çok vurur.
- Mel'in dürtmesi büyü hasarı: ilerde Malmortius'un Ağzı almak infaz eşiğine düşmeni geciktirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel'in ultisi uzaktaki savaşlara da katılır. Ejderha öncesi o kaybolursa yükü olan takım arkadaşlarına geri çekilmelerini söyle.
- W ile yan koridorlara dolaş: Mel dalga temizlemede güçlüdür ama kaçışı olmadığından yan koridorda yakalanmaya açıktır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş başında W bariyerinin kime karşı kullanıldığını izle. Bariyer harcanınca R füzeleri ve E tüfeğinle Mel'e odaklan.
- Mel'in E küresi ön hattı sabitler. Küreyi yersen W ile çıkmak yerine takımının arkasına doğru uç.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.