SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Yone
Corki vs Yone: Corki ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Yone yakına gelmek zorunda; sen menzilin ucundan Q ve R ile dürt. W'yu Yone'nin üçüncü Q atılımından ya da E girişinden kaçmak için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Yone'nin Q yükü iki olunca savurarak atılır: o an W ile uzaklaş.
- E ruh formu bittiğinde Yone bedenine döner: bedenin olduğu yere doğru kaçma.
- 6'da R bir hat üstündeki son şampiyonun arkasında belirir: takımınla aynı hatta durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve normal saldırı menzilinle Yone'yi minyonlardan uzak tut. Yakın dövüşçü olduğu için her son vuruşta seni dürtebilirsin.
- Yone'nin Q beklemesi sadece 4 saniye ve her isabet yük verir. Minyonlara vurup yük topladığında geri çekil.
3–5. seviye · Üçüncü atılıma dikkat
- Yone E ile ruh formuna geçip üstüne gelir. Uçuşu hemen harcama: Q savurmasını kullandıktan sonra W ile uzaklaş.
- Yone E ile girdiğinde ruh formu bitince bedenine döner ve yediğin hasarın bir kısmı tekrarlanır. Ruh formunda ona hasar ver, bedenin yanında durma.
- Yone W ile kalkan kazanır (14 saniye). Kalkan açıkken takas yapma; E ile direncini azaltıp kalkan bitince vur.
- Yone'nin E beklemesi erken seviyede uzun (22 saniye). Harcadığında R ve Q ile rahatça dürt.
6. seviye · Füze Salvosu
- Yone R ile hat üstündeki son şampiyonun arkasında belirir ve isabet aldıklarını kendine çeker. Ultisi hazırken minyon hattının arkasında değil, yan açıda dur.
- R füzelerini her bekleme bitişinde at: Yone yakın dövüşçü olduğu için dürtmeye cevap veremez.
- Yone 6'dan sonra tam saldırıya çok güçlü gelir. Canın yarının altındaysa kule önünde oyna.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel hasar ve pasifinden büyü hasarı verir. İlk dönüşte Dokuma Zırh almak 3–5. seviye tam saldırısını atlatmanı kolaylaştırır.
- Geç oyunda Koruyucu Melek Yone'nin R ile girip seni tek başına bitirmesine karşı ikinci şans verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda tek başına güçlüdür. Sen dalgayı Q ve R ile hızlı it ve güçlendirilmiş uçuşla takımına katıl.
- Q bombası çalılıkları açığa çıkarır: Yone'nin saklandığı yeri kontrol etmeden ormana girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone R ile hat üstündeki birden çok kişiyi toplar. Takımınla aynı çizgide durma; yan açıdan vur.
- W'yu Yone'nin girişinden sonraya sakla: R veya E harcandığında uçup mesafe açarsın.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.