SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Lissandra
Corki vs Lissandra: Corki ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Lissandra'nın yetenekleri kısa menzilli; sen R füzeleriyle 1225 menzilden vurursun. Onu uzaktan yıprat ve E pençesini izle: pençe sana doğru uçuyorsa W'yu hazır tut, ışınlanıp W ile sabitlemeden önce uçarak uzaklaş.
Maç öncesi aklında tut
- R füzelerin 1225, Lissandra'nın Q mızrağı 725 menzilli: uzaktan dürt, mızrağı minyonların arkasında boşa çıkar.
- E pençesi sana gelirse Lissandra ucuna ışınlanıp W ile seni sabitler: W'yu buna sakla.
- 6'da R hedefli sersemletmedir ve ondan kaçamazsın: canın azken pençe menziline (1050) girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Normal saldırı ve Q bombasıyla dürt: pasifin gerçek hasar verir ve Lissandra'nın 450 menzilli W sabitlemesi sana ulaşamaz.
- Lissandra'nın Q mızrağı minyondan sekip arkasındakine de vurur. Mızrağı attığı minyonun arkasında durma, yana çekil.
3–5. seviye · Pençe beklemesi
- Lissandra E ile pençe atar ve ucuna ışınlanır. Pençe sana yaklaşırken W ile ters yöne uç: ışınlandığında W menzilinin dışında olursun.
- E erken seviyelerde 24 saniye bekler. Pençe harcandıysa Lissandra'nın sana ulaşma yolu kalmaz: E tüfeği ve füzelerle cesur takas yap.
- E tüfeği zırhı ve büyü direncini azaltır: Lissandra yaklaştığında tüfekle karşılık ver, ardından geri çekil.
6. seviye · Füze Salvosu
- Lissandra E + W + R ile seni öldürebilir; R hedeflidir ve kaçamazsın. Canın yarının altındaysa pençe menzilinin dışında kal.
- Lissandra canı azalınca R'yi kendine kullanıp buzda hasar almaz. Buz kırılana kadar füzelerini biriktir, çıktığı an büyük füzeyle vur.
- R füzeleri 2 saniyede bir dolar: Lissandra son vuruş için öne çıktığında uzaktan füzeyle vur, onu dalgadan uzak tut.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra büyü hasarı verir: öndeyse Negatron Pelerini al, sonra Malmortius'un Ağzı'na tamamla.
- Lissandra'nın sersemletme ve sabitlemesine karşı Merkür'ün Adımları kitle kontrolü süresini kısaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lissandra E ile yan koridorlarda baskın yapar. Haritadan kaybolursa takımına yaz; dalgayı R ve E ile itip sen de dolaş.
- Yan koridorda görüşsüz çalılıklara Q bombası at: Lissandra'nın pusu kurduğunu önceden görürsün.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra ön hatta R ile dalar. Arka hatta kal ve onu füzelerle vur; kümeye girdiğinde menzilinin dışında olmalısın.
- W'yu Lissandra'nın E ile arka hatta ışınlanmasına sakla: sabitlemeden önce uçarak uzaklaş.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.