SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Syndra
Corki vs Syndra: Corki ile Syndra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Syndra'nın öldürme yolu E ile kürelerini savurup seni sersemletmek. E beklemedeyken (15 saniye) Q ve E ile takas yap; W'yu sersemletmeden ya da R menzilinden (675) çıkmak için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Syndra'nın yanında küreler duruyorsa E ile sana savurabilir: kürelerle onun arasındaki çizgide durma.
- E 15 saniyede bir gelir; harcadığı an Q ve E ile takas yap.
- 6'dan sonra R menzili 675, senin R menzilin 1225: onu sınırın dışından füzelerle dürt.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Syndra Q ile 7 saniyede bir küre koyar. Küre düştüğü yerde kısa bir gecikmeyle patlar: kürenin gölgesini görünce yana çekil.
- Q ile Syndra son vuruş için yaklaşınca dürt. 2. seviyede E al: normal saldırılarla birlikte onun büyü direncini düşürür.
3–5. seviye · Sersemletmeyi say
- Syndra 3. seviyede Q → E ile seni sersemletip W ile tam takas yapar. Küre ile Syndra arasında durma; E savurmasının yolundan çık.
- E'yi harcadığını gördüğün an E ateşini aç ve normal saldırılarla takas yap: sana sersemletme olmadan ulaşamaz.
- W uçuşu sersemletmeden kaçmanın yolu. E hazırken W'yu dürtme için harcama.
6. seviye · Füze Salvosu
- Syndra'nın R ultisi 675 menzilde ve yanındaki kürelerle güçlenir. Canın yarının altındaysa bu menzile girme; R füzeleriyle 1225 menzilden dürt.
- Syndra 6'da E ile sersemletip ardından R ile öldürmeye gelir. Kürenin sana yaklaştığını görünce W ile uç, sersemletmeyi boşa çıkar.
- Syndra'nın kaçış yeteneği yok: E beklemedeyken W ile üstüne uçup E ve R ile tam saldırıya gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Kılıcı ile başla, ilk dönüşte Pırıltı al; Üçlü Kuvvet tamamlanınca takaslarda onu geçersin.
- Syndra seni tek kombo ile öldürebiliyorsa Malmortius'un Ağzı al: büyü direnci ve canın azalınca açılan kalkan R ultisini atlatmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Syndra dalgayı hızla temizler ve dolaşır. Sen de R füzeleri ve Q ile dalgayı itip haritadan kaybolduğunda takımına haber ver.
- Yan koridorda Syndra'yla tek başına karşılaşırsan E sersemletmesini boşa çıkarmadan girme; önce R ile dürt.
Takım savaşı · 25. dk+
- Syndra R ile en kırılgan hedefi tek seferde öldürür. Ön sıranın arkasında, 675 menzilin dışında kal ve R füzeleriyle uzaktan vur.
- Syndra E'yi ön sıraya harcadıktan sonra W ile yan taraftan ona uç; kaçışı olmadığı için takımın kolayca yakalar.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Syndra'nın yetenekleri
- Pasif · Sınır Tanımaz
- Q · Karanlık Küre (7 sn): Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir.
- W · İrade Gücü (13→9 sn): Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.
- E · Zayıflara Acıma (15 sn): Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir.
- R · Güç Patlaması (120→80 sn): Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.
Ters eşleşme: Syndra vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.