SummonersBook › Rehber › Corki › Corki vs Aurora
Corki vs Aurora: Corki ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Aurora kısa takaslarla gelir ve E ile geri sıçrar. Onu normal saldırı ve R füzeleriyle uzaktan yıprat; W'yu kaçış için sakla, Q bombasıyla görünmezliğini boz.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora W ile görünmez olur: zıpladığı yere Q bombası at, açığa çıkar.
- Aurora'nın E patlaması yavaşlatır ve onu geri sıçratır: patlamanın yolundan çekil, sonra kovala.
- 6'da R alanında kalırsan yavaşlarsın: W'yu alandan çıkmak için sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Normal saldırıyla dürt: pasifin hasarın bir kısmını gerçek hasar yapar ve Aurora yaklaşmadan onu yıpratırsın.
- Aurora'nın Q nazarı geri çekilirken de vurur: nazar sana değdiyse Aurora'nın doğrultusundan yana çık.
3–5. seviye · Aurora'nın atılımları
- Aurora E ile yaklaşıp geri sıçrar: patlamayı yediysen kovalama, E tüfeğiyle yakın gelirse onu cezalandır.
- W'yu dalgaya harcama: Aurora E + Q ile girdiğinde geri atılmak için tek aracın o.
- Aurora W ile görünmez olduysa yönüne Q bombası at: açığa çıkar ve E ile vurursun.
6. seviye · Füze Salvosu
- R füzelerini 2 saniyede bir at: 1225 menzilden Aurora'yı minyon arkasında değilken sürekli dürt.
- Aurora R ile yanına zıplarsa alan seni yavaşlatır: W ile alanın dışına uç, alanın içinde savaşma.
- Her 3. füze daha çok vurur: büyük füzeyi Aurora'nın canı düşükken kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte saldırı gücüne yatır: Aurora menzilli ve kırılgandır, uzaktan dürtmen artar.
- Aurora tam saldırıya girerse Malmortius'un Ağzı büyü hasarına karşı kalkan verir: ikinci ya da üçüncü eşya olarak düşün.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı R ve E ile hızlı itip yan koridora git: Aurora W görünmezliğiyle dolaşır, nehre Q ile göz at.
- Yan koridorda yalnız itiyorsan W'yu hazır tut: Aurora görünmez gelip R alanına hapseder.
Takım savaşı · 25. dk+
- Arka hattan R füzeleriyle vur ve Aurora'nın görünmez yaklaşmasına karşı Q bombasını önüne at.
- Aurora R alanını açtığında içine girme: alan bitene kadar dışarıdan füzeyle vur.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. İlham: Özel İndirim, Üçlü Tonik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri.
- Yenilmez: Corki koridorda Q, E ve R füzeleriyle art arda hasar verir; yükler kısa takaslarda bile hızla dolar ve uzun çatışmalarda hasarını artırır.
- Özel İndirim ve Üçlü Tonik: ikincil İlham ağacı ilk eşyalara ek altın ve takaslarda tonik getirir; Corki oyuncularının çoğu bu ikisini seçiyor.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Corki
Corki için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora - Corki orta · OP.GG · Corki orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.