SummonersBook › Rehber › Aurelion Sol › Aurelion Sol vs Xerath
Aurelion Sol vs Xerath: Aurelion Sol ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,6 kazanma oranı · 138 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Xerath seni W (1000) ve E (1050) ile menzil dışından dürter, ama kaçışı yok. Erken dönemde dalgayı nefesle temizleyip canını koru; 6'dan sonra E beklemedeyken W uçuşuyla üstüne in.
Maç öncesi aklında tut
- Xerath'ın E küresi 1050 menzilden sersemletir: minyonların arkasında dur, küre ilk çarptığı birimde kalır.
- Xerath'ın kaçışı yok: E harcandıysa W uçuşuyla gir, R ve E ile bitir.
- W patlamasının merkezi daha çok yavaşlatır: yer işaretini görünce merkezden çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Xerath ilk seviyelerden itibaren seni uzaktan dürter. Q nefesini dalgaya kullan, canını koruyarak son vuruş al; Yıldız Tozu zamanla birikir.
- E küresi minyonlara çarpar: minyon dalganın arkasında dur, küreye açık hat bırakma.
3–5. seviye · Küre beklemesini kolla
- Xerath E küresini harcarsa 3. seviyede yaklaşık 13 saniye beklemesi var: o pencerede yaklaşıp nefesle uzun takasa gir.
- W patlamasının yer işareti düştüğü an nefesi bırakıp yana çık: merkezde kalırsan ağır yavaşlarsın ve Q ışını kolay isabet eder.
- E kara deliğini Xerath'ın son vuruş için yaklaştığı minyonlara at: kaçış yeteneği olmadığı için merkeze çekilmemek için uzun yol yürür.
6. seviye · Yıldız Kayması
- W uçuşuyla 1500 menzilden Xerath'ın üstüne gel, R yıldızıyla sersemlet, E ve Q ile bitir. Uçarken nefesin beklemesi kalkar.
- Girmeden önce E küresinin harcandığından emin ol: sersemlersen nefesin kesilir ve geri dönemezsin.
- Xerath R ayini sırasında yerinden kıpırdamaz: ulti açtığını görürsen W ile üstüne uç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Xerath'ın dürtmesi tamamen büyü hasarı: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ile koridorda daha uzun kalırsın.
- Asırlık Sopa can ve yetenek gücü verir, dürtmeye karşı dayanıklılık sağlar; sonradan Banshee'nin Duvağı Xerath'ın küresini bir kez boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Xerath dolaşırken yavaştır, sen W uçuşuyla daha hızlı hareket edersin. Dalgayı itip yan koridorlara git, Yıldız Tozu farkını haritada aç.
- Xerath R ile uzaktan başka koridorları vurur: ulti açtığında yerini işaretle ve yakınındaysan üstüne uç.
Takım savaşı · 25. dk+
- Xerath savaş başlamadan önce dürterek takımınızın canını düşürür. Bekleme; W uçuşuyla yan taraftan arka hatta in ve R ile Xerath'ı sersemlet.
- E küresi uçuşta sana gelebilir: önce takımının yaklaşmasını bekle, küre başka hedefe harcanınca gir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Mutlak Odak, Kızart. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q nefesi hedefe saniyelerce kesintisiz hasar verir, E kara deliği de üstüne biner; bu rün sürekli hasardan en çok yararlanan ana rün.
- Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme: Aurelion Sol koridorda Yıldız Tozu toplamak için rakibe yaklaşmak zorunda ve kaçış aracı yavaş; ilk ani hasarı hafifletir, geç oyunda ek can verir.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Aurelion Sol
Aurelion Sol için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol vs Xerath orta koridor · OP.GG · Aurelion Sol orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.