SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Yone
Annie vs Yone: Annie ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,8 kazanma oranı · 405 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone'nin her girişi bir atılıma (Q üçüncü vuruşu ya da E) bağlı; hedefli sersemletmen bu girişi keser. Sersemletmeyi hep hazır tut ve Yone yaklaştığı an kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Sersemletmeyi her zaman hazır tut: Yone'nin Q üçüncü vuruşu ya da E ile girişini doğrudan Q ile kes.
- Yone'nin yanındaki rüzgâr Q'nun iki yüklü olduğunu gösterir: o an menzilin (625) ucunda dur.
- E kalkanını Yone'nin normal saldırıları gelirken aç: her vuruşta ona hasar yansıtır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Menzil üstünlüğü
- Yone yakın dövüşçü: son vuruş almak için yaklaştığında Q ile dürt. 1. seviyede Q al, 2. seviyede W ile dalgayı kontrol et.
- Yone Q ile minyonlara vurarak yük toplar. İki yükü varken ileri çıkma: üçüncü vuruş atılır ve havaya savurur.
3–5. seviye · Özgür Ruh'u kes
- Yone E ile ruhunu ayırıp üstüne gelir. Gelir gelmez sersemletmeli Q at ve geri yürü: ruh süresi biter, Yone bedenine geri döner ve hasarı azalır.
- W kalkanı sana isabet edince güçlenir: koninin önünde durma, Yone'nin yanına adım at.
- Sersemletme hazır değilken Yone yaklaşırsa E kalkanını aç ve geri çekil; sersemletme dolunca karşılık ver.
6. seviye · Mühürlü Kader
- Yone R ile 1000 menzilden atılıp çeker. Bu, tam saldırısının başlangıcı: sersemletme hazırsa yere düştüğü an R ile kilitle.
- Yone R'yi harcadıysa yaklaşık 2 dakika büyük girişi yok; ormancınla birlikte ileri çık.
- Yone E ile ruh hâlinde girdiyse süre bitince bedeninin durduğu yere döner: sersemletmeli Tibbers'ı o noktaya hazırla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati onun R sonrası kombosunu boşa çıkarır.
- Ani hasar eşyanı (Luden'in Feryadı ya da Yıldırım Asası) erken bitir: Yone kırılgan ve kalkanı kısa sürer.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda güçlenir. Onu tek başına kovalamak yerine dalgayı W ile it ve R ile dolaş.
- Yone yan koridorda görünüyorsa sisten Sıçra + sersemletmeli R ile ona git: kaçışı E ile sınırlı.
Takım savaşı · 25. dk+
- Sersemletmeyi Yone için sakla: R ile takımınızı çekip girdiği an Tibbers'ı onun üstüne at.
- Yone E süresi bitince geri döner; ruh hâlinde takip etme, döndüğü noktaya Tibbers'ı hazırla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie vs Yone orta koridor · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.